暗黑不朽手游海外用户破千万,营收超1.6亿,品牌号召力依旧强劲
《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)自 6 月 2 日在海外全面上线后,瞬间火爆全网,在美国、韩国、日本等多国都拥有超高的人气,并顺利登顶多个国家的热门游戏榜单,备受玩家关注。
海外用户下载量破千万,主流媒体赞不绝口
暗黑手游在发布前就已经有3500 万人预约注册,在海外上线后成功登上超过 40 个国家和地区的 App Store 榜首。并且,游戏上线首周便收获1000万新增用户,以及2000万美金的营收,不到半个月时间收入已超过2400万美金,折合人民币约1.6亿元的收入。
据Pocket Gamer首次发布的市场情报工具Appmagic的数据统计,暗黑手游在美国最受欢迎,贡献43%的收入,韩国贡献23%,日本8%、德国6%、加拿大3%,其他国家综合17%,可见暗黑手游确实获得了不少玩家的青睐。
同时,海外很多主流媒体也对暗黑手游有着很高的评价,ComicBook.com、Android Central等一众主流媒体都认为暗黑手游是一款质量上乘的佳作。Android Central的编辑还在专栏评测中写道:“《暗黑破坏神:不朽》的质量近乎完美无瑕,甚至可以说比其他暗黑游戏更为偏重打磨。”主流媒体对暗黑手游赞不绝口,也表明了暗黑手游的质量没有辜负玩家期待。
经典IP再焕新生,品牌号召力依旧强劲
暗黑手游作为正统暗黑续作,不仅延续了暗黑系列的风格特色,而且也进行了一些创新。在画风、剧情、玩法等方面暗黑手游依旧保留了暗黑系列熟悉的暗黑味道。手游剧情设定在《暗黑破坏神Ⅱ》和《暗黑破坏神Ⅲ》之间,不仅能够填补前作在剧情方面的空缺,而且还能弥补老玩家剧情上的遗憾。
暗黑手游的画风也依旧是玩家熟悉的暗黑元素,扭曲的boss、幽暗逼仄的地图环境等让玩家重温了经典。另外,暗黑手游在继承暗黑系列的刷刷刷玩法之外,也做了一些创新,比如双阵营机制中的暗影会与不朽者的“非对称”对抗玩法带给玩家无限乐趣,大大提高了玩家的社交体验。
在“暗黑破坏神”这一经典IP的加持下,暗黑手游获得了很多玩家的喜爱,各大直播平台的主播纷纷进行直播试玩,吸引大批粉丝围观。在海外顶流直播平台Twitch上,关于暗黑手游相关内容的播放量也达到了23.5w,可见暗黑手游的品牌号召力依旧十分强劲。
游戏还需精心打磨,不能用端游标准衡量暗黑手游
暗黑手游在海外上线后,也有一些玩家认为暗黑手游和端游相比并没有那么完善,这种说法本身并没有错,但我们不应该用端游的标准去衡量暗黑手游。暗黑手游是暴雪一次新的尝试,承载着玩家很多期望,因此玩家对游戏的要求很高,但手游和端游无法相提并论,两者各有优缺点,拿端游的标准衡量暗黑手游是不公平的。
暗黑手游更适合移动端的环境生态和玩家需求,游戏中也有一些优化和改良是值得推崇的。比如提升在秘境中获取的装备的强度,缩短人物的养成周期;增加获得产出的途径,让游戏体验更加丰富多元;取消了“技能树”的限定,让装备的获取和提升再无无上限……这种优化改良既保留了暗黑老玩家对暗黑系列的情怀,也更方便新玩家上手。
同时,暗黑手游作为一款新上线的手游,质量上还需要精心打磨。目前开发团队正在对游戏进行多项优化调整,相信后续暴雪会为玩家带来更优质的内容,让玩家得到更好的游戏体验。我们应该耐心等待,期待暗黑手游有更出色的表现。
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