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绝地求生狙击距离怎么计算?狙击怎么看距离?

  在绝地求生里面,想要成为一个合格的狙击手,那么在关键时刻,能够计算出对手的距离就是必备的技能。因为在绝地求生里面命中率是很重要的一部分,如果一枪解决不了就会错失机会。而想要获得下一个机会那可就是很难的了,那么下面就来看看绝地求生计算狙击距离的方法。

  绝地求生狙击距离怎么计算?狙击怎么看距离?

  绝地求生狙击距离怎么计算?狙击怎么看距离?

  1.勾股法

  这是目前用的最多也是最通用的方法。如图,在游戏右下角有一个小地图。我们的位置是红点,而敌方则是绿点。而我们知道小地图的一个正方格边长就是100米。所以,敌方与我们的位置就为100米。

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  可是,敌人并不会一直与你的位置就刚好正处于四个正方向的直线上,这个时候我们就需要用到勾股定理,以此来计算两者之间的距离。

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  2.听声估算法

  首先,我们来看一下声音传播的最远距离:车的传播距离最远是300米左右,步枪的传播距离是450米,狙击的传播距离大概就是600米左右还能听到很明确的声音。如果是相同音量的步枪和狙击,距离大约差了100米。

  接下来脚步声,这可是一个重点。如果都穿鞋子,那么脚步声在木板上的声音就格外明显了,而且声音也是最大的,接下来声音的大小依次是石头/水泥地,草地。木板目测声音的传播距离在50米之内,观察的话大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。

  最后就是怎么根据枪声来判断距离了。如果先听到步枪子弹落地,而子弹间隔在1s以内,那就是在400m左右的。

  但是如果听到的狙击枪先落地,那么就是500m以上的距离了。当然了,不同的枪械子弹的射速也不一样,还是具体情况具体分析吧。

  以上就是绝地求生狙击距离怎么算的内容了。勾股法需要长期的实战练习才能做到灵活运用,除此之外还需要对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。而听声估算法则复杂许多,还需要具体问题具体分析,不可掉以轻心。

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