魔兽世界9.0:毁灭术士天赋咆哮烈焰机制实测效果分析
从魔兽世界最近的更新内容来看,BLZ对于毁灭有一种分流派的思路,就是强调火焰伤害的火毁和强调混乱箭的常规毁灭。于是大家也可以看出一些设计思路。这次对火毁的天赋咆哮烈焰与其他技能的联动做一个测试,下面就一起来了解一下情况吧!
咆哮烈焰描述

燃烧会使你对目标造成的火焰伤害提高30%,持续时间为6秒。

实际运作机制则是在燃烧命中目标后,附加一个提高30%火焰伤害的debuff,持续6秒。
以下为毁灭术士的火焰伤害技能献祭燃烧烧尽火焰之雨召唤地狱火召唤小鬼天赋:灵魂之火天赋:内燃天赋:恶魔之火。
灵魂火

内燃

地狱火和小鬼(此时地狱火落地伤害为910)

恶魔之火

测试发现实际加成技能如下:
技能:献祭、燃烧、烧尽、火焰之雨和召唤地狱火的落地伤害。
天赋技能:灵魂之火、内燃、恶魔之火。
关于buff增伤方式:
除恶魔之火以外,均按照技能出手瞬间是否有debuff来增伤。恶魔之火由于每发魔火都有各自的出手瞬间,所以如果在引导期间debuff消失,那么剩余的伤害就会降低。
与浩劫的联动
可以同时触发浩劫目标的咆哮debuff,可正确作用于浩劫目标60%伤害。如下图:
劫双db:

双内燃

双灵魂火

与通灵领主盟约技能——屠戮箭联动
正常乘法加成
最后得出的结论是
咆哮烈焰机制如下:
1:咆哮烈焰仅对有debuff的目标进行火焰伤害加成(即不影响无debuff的天赋:硫磺烈火和浩劫目标),不提高暗影烈焰伤害技能。(特指大灾变)。
2:咆哮烈焰可以正常被浩劫复制,复制的debuff可以正常影响火焰伤害加成。
3:咆哮烈焰由于采用燃烧命中后才附加debuff的方式,所以第一次燃烧无法获得加成。
4:除恶魔之火以外,均按照技能出手瞬间是否有debuff来增伤。(恶魔之火根据每发出手瞬间计算)。
5:与屠戮箭的烧尽伤害加成采用乘法计算。
6:由混乱箭触发的内燃伤害是命中后才计算增伤,因此可以先释放混乱箭,在弹道途中接燃烧触发咆哮来增加内燃伤害。
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