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LOL手游二测新内容分享 可选英雄达到48位 皮肤售价与端游持平

  近期,备受期待的英雄联盟手游即将在海外部分地区,包括日本、菲律宾、新马泰、韩国地区,开启不限量测试,而且12月起还会在全球逐步开启公测。本次小编汇总了LOL手游的近期情报和二测新内容,一起来看看都有哪些新变化吧。

  LOL手游二测新内容分享 可选英雄达到48位 皮肤售价与端游持平

  一、新英雄

  二测新增了:维鲁斯、皇子、蒙多、炼金、琴女、阿木木这6位英雄。除此之外,你还可以在公测中玩到:盲僧、德莱文、诺手以及KDA 女团所属的伊芙琳、卡莎、阿卡丽、萨勒芬妮。加上之前的亚索、寒冰等英雄,目前LOL手游的可选英雄数量达到了 48 位(待确认)。

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  这些英雄虽然尽量还原了端游的技能设计,但同时还针对移动端进行了调整,例如盲僧的W摸眼变成了位移技能,这可以在一定程度上减轻玩家的操作压力,使玩家更容易适应移动端的操作环境。

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  二、视野优化

  二测对于游戏视野的优化,在一定程度上解决了移动端MOBA游戏存在已久的痛点:视野不够。

  玩过移动端MOBA游戏的小伙伴应该都经历过这么一种情况吧!当敌人处于视野下方或者边缘时,经常会被游戏UI或者自己的手指遮挡,而且一些射程较长的技能,在朝画面边缘释放时,也会受视野限制变得难以瞄准。

  那么LOL手游是如何解决这个问题的呢?吸收了端游的开发经验,拳头深知玩家操作的角色不一定要在屏幕中心。

  如果玩家可以根据战场形势,手动调整默认视野范围的偏移,让英雄偏向一侧,自然就可以获得更好的有效视野:

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  而在使用射程较长的技能时,拳头则创新了新的机制,即镜头会随着释放方向平移,使玩家可以更方便地瞄准;

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  除此之外,在使用全球流大招时,例如伊泽瑞尔和吉格斯的大招,还加入了画中画来进行命中反馈。当然,空大的话就只能看个寂寞。

  三、排位赛机制

  作为一款mobe类游戏,排位赛机制肯定是少不了的。LOL手游的段位划分和端游只有一些微小的差别:

  钻石和铂金之间增加了一个“翡翠”段位;

  段位越低上分需要的胜场数越少;

  游戏中积极的表现能够积攒海克斯能量,可在输掉游戏时触发段位保护。

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  四、付费内容

  和端游一样,手游里所有英雄都可以免费解锁,同时保留了蓝色精粹和免费英雄轮换,主要的付费内容还是英雄皮肤。

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  根据测试服的情报,皮肤价格一共分为4档,而且与端游大致持平。以日服测试服为例,在手游中,黑暗骑士艾希的售价为525点券,换算成人民币约42元,而在端游中,黑暗骑士艾希的售价为45元,可以看出彼此的差距非常小。

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  当然了,以上数据仅做参考,具体定价还得等到国服正式上线才能知道。

  除了刚才说到的这些,二测中还包含了防御塔增强、英雄技能调整、自定义布局按键、自动寻路等内容......至于国服什么时候才能上线?小编只能向大家保证,会在消息传出来的第一时间告诉大家,还请大家继续关注红瀚达电竞网。


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