当前位置:红瀚达电竞网 > 游戏合集 > 英雄联盟手游 > LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  提到这两天最热门的游戏相关事件,除了《赛博朋克2077》跳票至12月10日,剩下的就是英雄联盟手游在多个地区开启了公测。在游戏公测的第一天,虽然受到地域和网络的阻碍,但还是有不少玩家冲出国界,争先恐后地体验了这款期待已久的游戏,甚至造成了拳头服务器瘫痪这种意外事件。

  当然,这种意料之外的插曲并没有浇灭玩家的热情,随着英雄联盟手游的好评声越演越烈,想必后续还会有更多的玩家加入“外服大部队”。至于游戏里有什么内容,对比端游有何不同,凭什么吸引这么多玩家的前仆后继?下面就让我们一起到文章寻找答案吧!

  LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  主页界面

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  对比主页界面,虽然UI设计和端游有较大区别,但是该有的内容一点都不少。

  在手游的主页界面,你可以进行许多操作:

  1.购买英雄、皮肤以及表情;

  2.查看自己的游戏生涯,拥有的皮肤、表情以及英雄;

  3.自定义英雄的装备和符文;

  4.加入了战利品系统,可以查看战利品;

  5.加入了任务系统,可以查看任务进程(现在每日任务已经上线,大家不要忘了领取奖励);

  6.挑选游戏模式,创建一个房间,点击开始进入游戏。手游上的游戏模式目前已经足够完善,不仅有匹配、排位、人机等选择,甚至还能进行训练模式。

  加载界面

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  与端游相比,手游的加载界面更加科幻。在倒计时结束后,会出现一阵白光围绕英雄旋转,将他们传送到召唤师峡谷之中。

  召唤师技能

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  在已经推出的常规召唤师技能当中,我们可以看到最基本的点燃、闪现和治疗,但是作为控制克星的净化和作为端游战略要点的传送,却并没有出现。

  当然,这种情况也是可以预料的。在地图偏小的手游当中,传送并没有太大的作用,而净化作为操作性的代表,与手游的定位格不太符合,或许以后有可能会推出,但绝对不是首次公测,上来就增加游戏的上手难度,会大大减少新手的兴趣。

  游戏地图

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  地图方面,手游为了适应移动端环境,在端游的基础上做了许多修改。首先,红蓝方地图的性质为镜像地图,如果双方都按照端游的习惯出门,那么边路就会出现射手+辅助对线上单的情景,这点和王者荣耀是一样的。

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  其次,就如刚刚提到的那样,手游为了加快游戏进程,将端游地图同比例缩小,使上线的路程变短,同时还对野区进行了一些改变,例如减少野区的墙体,而且S10新增的边路凹槽墙体也被移除了。

  生命值回复

  手游移除了生命药水、腐败药水以及复用型药水,但你可以依靠塔下的蜜糖果实或者野区的果实维持续航。

  防御塔机制

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  设计师在继承端游防御塔机制的基础上,对其中的许多细节内容进行了调整:

  1.外塔镀层从端游的五层变成了手游的三层;

  2.全地图除了基地主水晶之外,其余所有防御塔均有镀层覆盖,一塔镀层奖金为100,二塔镀层奖金为150,一血塔奖金衰减为250;

  3.防御塔对小兵的攻击力和护甲有所降低,在无人防守的情况下只需十分钟就能上高地;

  4.移除高地处主水晶门牙塔,但水晶会进行自动攻击。

  野区

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  在手游中,峡谷先锋会在6分钟时刷新,9分钟时消失,且只会刷新一次,10分钟开始刷新大龙。击杀峡谷先锋,同样需要拾取先锋之眼,这一点和端游一样,不过峡谷先锋对防御塔的伤害值不如端游,大约只会造成20%-30%的伤害。

  小龙的机制与S10不同,更像被遗忘的S9,既没有龙魂加持,也没有地形的变化。此外,为了简化打野的操作,手游不需要购买打野刀,英雄升到4级后,惩戒会获得升级,可在红蓝惩戒之间挑选。

  游戏玩法机制

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  虽然手游在很多方面都还原了端游,但是细节上还是可以看出很多不同的,例如不少英雄的玩法机制都进行了一定程度的改动。

  1.目前已知的不少英雄都移除了摸眼的机制,盲僧的W不能摸眼,但可以自由位移到指定位置,而贾克斯也不能重现端游Q跳眼的操作;

  2.艾希大招能够在释放过程改变运动轨迹;

  3.拉克丝大招变成了全图技能;

  4.一些在端游里只有被动的技能,在手游里获得了主动效果,比如薇恩的W。

  补兵方面,手游加入了提醒机制,当小兵血量达到斩杀线时,其血条就会自动呈现亮光,此时发起攻击就能成功补刀。当然,就是没办法补兵也能获得小兵的补偿奖励。

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  符文天赋有部分调整,但都比较好理解。装备改动就比较大了,鞋子可升级为主动释放的道具,例如中娅沙漏、火箭腰带等等,破败变成了被动释放的技能,而且只能选择一个主动道具。

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  游戏操作性

  端游的部分操作技巧并不适用于手游,例如走A,虽然释放距离内并没有特别不同,但如果想要卡在释放距离边缘进行走A,就会出现卡顿的情况。

  总的来说,对于亚索、薇恩这些需要频繁释放技能的英雄来说,玩家刚刚上手时可能会感到一些压力,但对于金克斯,贾克斯,烬这类释放技能比较简单的英雄来说,他们的上手难度要比想象中的简单。

LOL手游公测收获大量好评 在端游基础上加入许多惊喜

  总结

  LOL的手游和端游在某种角度来看,其实可以说是两个不同的游戏。比起普通玩家,端游玩家可能需要花费更多的时间来适应那些在端游基础上进行改动的内容。

  不过作为一款目前还处在首次公测阶段的游戏,无论是对于端游玩家还是对于普通玩家,LOL手游所展现出来的内容都是业内顶尖水准,值得大家一试。


上一篇:云顶之弈10.22上分阵容推荐 拼多多小法无脑吃分首选

下一篇:秦时明月世界职业怎么选?各大职业优缺点介绍