LOLS10新装备疑似曝光 新的穿甲装和辅助装一览
就在前几天,拳头举行了十周年直播,这次直播公布了不少的新内容,其中就包括了S10季前赛会进行的改动。关于新赛季的装备,包括辅助装和穿甲装都进行的调整。下面就一起看看详细的内容吧!
一、穿甲系列

1、血色锋刃
价格:3000
+45AD
+12%生命偷取
+12穿甲
唯一被动-未熄:当英雄独自一人作战(周围没有友军)时,获得30-80%(基于等级)的攻速。
套装效果-德拉克萨的武器库:
(1)迅捷之手:+10%冷却缩减,+5穿甲

2、暗影九头蛇
+55AD
+50%基础生命回复
+12穿甲
唯一被动-顺劈:
普攻会越过你的目标造成20%-60%AD的物理溅射伤害(每多击中一个敌人会减少一部分伤害)
唯一主动-新月:
造成60%-100%AD的物理伤害(每多击中一个敌人会减少一部分伤害),10秒冷却。如果这个效果击中了单独的敌方英雄,穿甲效果就会造成双倍效果。
套装效果-德拉克萨的武器库:
(1)迅捷之手:+10%冷却缩减,+5穿甲
(2)双持:+10%冷却缩减,+15穿甲
3、小结
第一件血色锋刃是设计师在S10季前赛蓝图里提到过的装备,这件装备在未来正式服登陆的概率是非常高的;九头蛇是设计师之前没有提到过的装备,因此是不是真的会上线,这一点还确实不好说。

这两件新的穿甲装备是偏向于单带的,第一件装备在AD和穿甲之外提供了单人作战时的巨额攻速和一定的吸血效果,而第二件装备可以让物理刺客英雄可以走上单带的道路。
穿甲装备削弱了基础提供的穿甲数值但加入了新的套装效果,也代表着之后不用无脑叠加固定穿甲了,在对面阵容有肉有输出的情况下,穿透任意2件就是性价比最高了,多出就是亏。但是如果对面选出5脆皮阵容的话,极限穿透出装还是非常暴力。
二、辅助系列

1、遗迹护盾
+5AP
+2金币/10秒
+30生命值
唯一被动-战利品:
普通攻击会直接击杀生命值在200(+25×等级)以下的敌方小兵。每40秒获得一层充能;最多拥有3层充能。
任务:使用该装备获得金币会升级这件装备,提供眼石效果。(如果击杀过多小兵,会减少获得的金币收益,工资装和打野装总共只能出一件。)

2、符文护肩
+3AD
+30生命值
+2金币/10秒
唯一被动-战利品:
普通攻击会直接击杀生命值在200(+25×等级)以下的敌方小兵。每40秒获得一层充能。最多拥有3层充能。
任务:使用该装备获得金币会升级这件装备,提供眼石效果。(如果击杀过多小兵,会减少获得的金币收益,工资装和打野装总共只能出一件。)

3、幽魂新月
+5AD
+10生命值
+2金币/10秒
唯一被动-贡品:
对敌方英雄/建筑造成的伤害技能和普攻会提供13金币,每30秒最多可触发3次。
任务:使用该装备获得金币会升级这件装备,提供眼石效果。(如果击杀过多小兵,会减少获得的金币收益,工资装和打野装总共只能出一件。)

4、法术盗贼的匕首
+8AP
+2金币/10秒
+10生命值
唯一被动-贡品:
对敌方英雄/建筑造成的伤害技能和普攻会提供13金币,每30秒最多可触发3次。
任务:使用该装备获得金币会升级这件装备,提供眼石效果。(如果击杀过多小兵,会减少获得的金币收益,工资装和打野装总共只能出一件。)
5、小结:
辅助装被动即使两种,一种是以前的圣物之盾和窃法之刃的被动,圣物之盾的斩杀小兵被动改为了远程近战都可以使用,而新的辅助装也加入的AD加成,所以就不像之前那么单一了。以后AD输出占比高的也可以拥有窃法之刃被动,AP输出占比高的也可以选择圣物之盾被动。
辅助装属性削弱,不过不再需要金币进行升级。所以说辅助可以更早地用经济做一些辅助道具或是五速鞋,而不用裸出大眼石。
以上就是目前已经曝光的关于S10赛季的一些装备调整内容,不过现在我们还不能确定到底多少会登上LOL测试服。不过S10英雄联盟确实是会有比较大的变化,相信大家可以一定会有不一样的体验,一起期待吧!
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