LOL10.5版本防御塔改动内容
LOL10.5版本防御塔有什么改动?英雄联盟首席设计师Mark Yetter在今日上午公布了一系列关于10.5版本的改动内容,其中新版本的防御塔将发生以下变化:
1、每层赏金120>>>160
2、镀层减免20%来自远程英雄的伤害
3、防御塔双抗叠加由每层被摧毁的镀层及附近每个敌方英雄各增加35>>>45
其实在此之前,Riot就曾经表示想要在接下来的版本里提高上单位置对于游戏的影响力。现在结合10.5版本对于九头蛇、破败这些装备的改动来看,他们提高的应该是上单近战英雄对游戏的影响。与此同时,游走支援的风险和收益也会随之提高,如果你在支援失败输掉团战后回到线上,那么很可能需要面对一个防御塔镀层损失过多,经济经验差距过大的窘境,不过一旦支援成功赢下团战,那么抱团推塔拿龙将会为你的队伍建立更多的经济优势。
当然,在诺手、剑姬、鳄鱼等重装战士随着装备加强等因素来实现进一步增强的同时,奎因、提莫、卢锡安、吸血鬼等远程英雄在上路的出场率也会减少,甚至很有可能会销声匿迹,以后的上路基本都是由两个重装战士在对线,而且还纷纷携带了符文“爆破”,都企图通过快速击破镀层来拉开经济差距。
总的来说,在本次10.5版本的改动落实后,上单位置的近战英雄会拥有更大的影响力,不过下路的AD和远程辅助貌似又将成为被版本改动所波及的牺牲品之一了。
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