LOLS10辅助牛头酋长阿利斯塔技能机制及连招技巧详解
虽然大家一直在诟病牛头技能冷却时间过长的缺陷,但无可否认的是随着下路大环境的逐渐变化,牛头的威慑力呈现出越来越高的趋势。在最新的10.5版本中,牛头的登场率和胜率分别上升了3位和5位,甚至连万年不变的禁用率也发生了波动,从110名来到了88名。那话不多说,下面就让我们一起来学习牛头酋长阿利斯塔的技能机制和连招技巧吧!
LOLS10牛头酋长阿利斯塔技能解析

【技能加点】一级点W,二级点Q,主Q副E,有R点R
【召唤师技能】闪现+点燃
【被动技能】
1.每控制一个敌方英雄或者周围有一个野怪/敌方小兵阵亡就会叠加一层凯旋效果;
2.在凯旋效果叠加至7层时,被动技能会为牛头以及周围的友方英雄回复一定血量;
3.被动技能的冷却时间为3秒,冷却期间时无法叠加凯旋效果;
4.当附近有敌方英雄或者史诗级野怪阵亡时,被动技能会直接提供回复效果并刷新层数。
【Q技能】
对目标区域的敌方单位造成魔法伤害以及击飞效果。
【W技能】
牛头冲向一个单位,对其造成魔法伤害和击退效果。在被击退的过程中,该单位将处于眩晕状态。
【E技能】
1.牛头进入践踏状态,将无视单位体积碰撞,并对周围目标造成伤害;
2.E技能在伤害到至少一名英雄时可获得一层践踏效果。叠满五层时,牛头下次对英雄的普攻会造成伤害和眩晕。
【R技能】
解除身上所有的控制效果,并在接下来的七秒内获得减伤。
LOLS10牛头酋长阿利斯塔连招技巧

【WQ】
牛头的基础连招,突进到对方身前并将其击飞。
【WEQ(EWQ)】
之所以要在W的过程中开E,是为了在WQ控制结束之后,更快地打出E的第二段伤害,从而实现连锁控制。当然,你也可以先开E再接WQ,防止在前进的过程中被小兵所阻挡。
【W顶墙EQ(可先开E)】
如果敌方紧靠着墙壁而战,那么我们可以省下Q,直接用W把敌人推到墙上(W空中开E),等W控制时间结束后再Q,从而拉满牛头的控制能力。
【WEQ闪(可先开E)】
WEQ闪有两种思路,第一种是W别的单位立马Q闪留住更多的敌人,优点是足够快,第二种是W命中后,将敌人击退再接Q闪,优点是能控到更多人,且W可以打出伤害。大家根据临场状况灵活决定即可。
【EQ闪W】
在留人时或者先手时Q闪可保证命中,之后绕到对方背后将其W回。注意Q闪的距离,不然很可能Q的控制时间不够绕到对方背后
【被动详解】
关于被动,你们需要知道的有:WE分别可以叠一层被动,Q根据命中的英雄数量而定,命中多少个英雄就叠加多少层被动。建议在持有3-4层被动时先手,一套控制链打完刚好可以出一次被动。如果对拼期间敌方英雄阵亡,那么还可以再出一次被动。
【R解控】
在很多玩家眼中,R技能只是一个纯粹的减伤技能,但这其实是一种误解,R技能不仅能减少牛头受到的伤害,还能在释放的瞬间解除一次控制,包括锤石和机器人的钩子等等,相当于水银弯刀的主动技能。
总结
关于LOLS10牛头酋长阿利斯塔技能机制和连招技巧的介绍就到这里了,更多资讯攻略还请继续关注红瀚达电竞网英雄联盟专区。
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