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LOL10.6下路脏套路频出 派克赛娜套路玩法解读

  伴随着10.6版本对厄斐琉斯的削弱,下路各种脏套路应运而生。小编最近就发现了一个非常影响对手心态的套路——派克+赛娜走下,派克负责补刀,赛娜负责捡魂发育。为什么说这个套路非常影响对手心态呢?其实是因为这两个英雄的技能控制衔接非常契合,赛娜的E技能配合派克的被动回血,在对线期间要多恶心有多恶心。那话不多说,下面让我们一起来看看具体打法。

  LOLS10派克赛娜套路解读

赛娜

  符文选择

  主系:电刑+猛然冲击+眼球收集器+终极猎人

  副系:灵光披风+迅捷。

  尽管对于派克而言,爆发最高的天赋其实是丛刃,但碍于下路的对位英雄一般都是长手英雄,丛刃的发挥不是很稳定,所以稳妥起见还是选择电刑来打下路。电刑和猛然冲击可以提供伤害,眼球收集器可以方便滚雪球,终极猎人就不过多解释了,派克的灵魂就是大招,这个大家都知道。

  至于副系为什么选择巫术系而不选择精密系?主要是因为灵光披风对派克的增益非常大,派克线上最稳定的击杀手段就是E(Q蓄力)闪Q,闪现之后触发灵光披风,调节自己E技能的位置,确保技能连招的命中率,所以灵光披风算是派克最佳的适用符文之一。剩下的位置则在迅捷和超然之间挑选,没有那个特别好的说法,根据自己的操作习惯来决定即可。

符文

  主系:冰川增幅+秒表/鞋子+饼干配送+行近速率

  副系:气定神闲+致命一击

  考虑到赛娜在游戏前期需要承担一些辅助位置的责任,所以符文的选择要更偏向功能性一些,黑暗收割之类的伤害型符文还是算了,带冰川增幅更有利于线上对拼。冰川增幅是非常适合赛娜的一个符文。有冰川增幅和行近速率加持,赛娜很容易就能打出QA或者AQ(Q也能触发冰川增幅的平A减速效果)的消耗效果。

  秒表/鞋子根据对面下路组合的强势程度来确定,打不过就带秒表,其他情况则带鞋子。饼干提供续航能力,能增加容错率。选择气定神闲的原因很简单,就是需求它的蓝量回复和蓝量提升。由于不需要补刀,因此没法出魔宗的赛娜会比较缺蓝,需要点出气定神闲来缓解,没蓝了放个大招捡个助攻又是一条好汉。致命一击提供收割能力,能抬高斩杀线。

符文

  召唤师技能

  派克:点燃+闪现

召唤师技能

  赛娜:治疗+闪现

召唤师技能

  下路对拼标准配置。

  出装顺序

出装

  派克:长剑+150药水出门。当然,如果对面下路消耗能力过于出色的话,也可以选择多兰盾+1红。第一次回家出提亚马特,弥补派克清兵能力的缺陷。然后补出二级鞋,控制多选择水银之靴,其他情况选择忍者足具。接着优势够大就直接选择暮刃,平稳发育则选择幽梦。后期六神装为二级鞋+幕刃+幽梦+夜之锋刃+饮魔刀/复活甲+死亡之舞。

出装

  赛娜:辅助装+2红出门。首件装备选择黯影阔剑,第二件装备建议幕刃,之后的出装顺序与派克基本相符。后期六神装为辅助装+CD鞋+黯影阔剑+幕刃+夜之锋刃+凡性的提醒。

  玩法思路

派克

  对线思路:上线后选择放兵线,补不到的刀就算了,升到二级开始找机会,赛娜的W衔接派克的Q技能能控制对面长达3秒的时间,配合电刑艾克的高额爆发,通常只要控制住对面两次,对面自然而然就爆炸了。升到六级之后,赛娜可以频繁使用Q技能去消耗对面,并试探性地丢出控制技能,只要能命中对面的脆皮ADC,派克一套下去就秒了,轻轻松松就能得到两个人头的经济收益。

  对线期间有两个细节需要注意,一是因为派克的E技能和赛娜的W技能的控制时间会互相覆盖,所以最好不要在命中其中一个技能后立马接上另外一个技能,二是派克能在赛娜的E技能中刷新幕刃、触发被动回血。

赛娜

  团战打法:在中期团战期,赛娜+派克组合的功能性要远大于大部分下路组合,他们的找机会能力非常强,集消耗、回复、控制、护盾、收割于一体。但一定要注意一个细节,那就是这两个英雄都需要拉扯着打,没办法跟对面一套拼到底。就算派克已经斩出了第一次,也没必要太过心急,拉扯开来等其他技能CD再上,能取得更好的战略效果。

  派克作为该套路的前期核心,最好具有一定的操作熟练度。到中后期团战时,核心点将转变为赛娜,赛娜玩家要更加注意自己的团战站位和拉扯距离。在排位模式使用这个组合的话,建议先手ban掉日女和小炮,这两个英雄能够限制赛娜的发挥。

  总结

  对LOLS10派克赛娜套路的解读就到这里了,更多资讯攻略还请继续关注红瀚达电竞网。


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