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英雄联盟10.12版本野区形势分析:发育型打野或将强势崛起

  现在英雄联盟已经更新到了10.12版本,这个版本中,野区因为小龙的变化而产生了比较大的变化,野区的生态和整个的运转形势的转变也是非常明显的。下面我们看看10.12的野区改动以及随之而来的新形势。

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  LOL10.12版本地图元素改动如下

  风龙峡谷

  风龙地形中的加速带,在【战斗外】状态时获得的加速效果提升到35%。

  影响:打野英雄的跑图能力变得更强,团队整体的后期转线能力也大幅度提升。

  风龙峡谷:基地大门外附近地区新增占卜花朵,河道三角草丛的前方新增占卜花朵。

  影响:更容易把握对方的动向,由于优势方往往能把战线前压,因此该改动会让优势方有更大的收益。

  火龙峡谷:基地大门外附近地区新增爆炸果实,魔沼蛙营地附近新增爆炸果实。

  影响:双方在野区都拥有了更多的位移方式,让双方的博弈变得更具随机性。

  和野区相关的符文改动

  幽灵疾步

  不再有加速过程;

  加速效果由28-45%降低到20-40%;

  冷却时间由180秒提升到210秒;

  参与击杀时延长技能持续时间4-7秒。

  掠食者

  冷却时间由150-100秒降低到100-70秒;

  技能伤害由60-180(+0.4额外AD)(+0.25AP)调整为30-90(+0.2额外AD)(+0.1AP);

  游戏开始时不再拥有冷却时间;

  加速效果调整为【朝向敌方英雄移动时,在1.5秒的持续加速后获得最大45%额外移动速度】;

  不再拥有引导时间;

  现在伤害效果只会在攻击敌方英雄时触发;

  持续时间由15秒降低到10秒。

  行进速率

  向移动受损的敌人移动时,移动速度提升7.5%;

  如果该移动受损效果来自于自己,那么加速效果提升至15%。

  英雄联盟10.12版本最新野区形势分析

  新版本的改动大幅度提升了选择这些符文的英雄的移动速度,因为掠食者是很多打野会考虑的选择,所以可以理解为侧面提升了这部分跑图、支援、Gank型打野的能力。

  加上野区形态改变,使得版本初期入侵野区的成本和风险变高,所以对于打野玩家来说,控图支援型打野应该是更加优秀的选择。

  另外,疾跑、行近速率和掠食者的改动也会对野区出现很有意思的影响,因此现在的野区追杀将成为更方便和更有效率的事情。

  比如说以前版本奥拉夫在野区Q到了人,掠食者一开,无论这个人是谁都将会是九死一生。而10.12版本同样的效果,只要是一个有红Buff同时带了行近速率的英雄都能做到,那效果就是非常恐怖的了。

奥拉夫

  特别是那些野区单挑能力出众,但同时发育起来很强力的英雄都是10.12版本可以登场甚至成为主流的。

  同样的道理,还有打野贾克斯、剑圣、螳螂和梦魇。

  另外,10.12版本的地形变化变得复杂不仅为反野提供了便利,也为发育型英雄提供了更多探索野区信息和安全发育的保障。这样的改变让一些面对上个版本男枪豹女等英雄的无脑反野加大了难度,但同时也对一些喜欢吃野区资源的英雄提供了便利。

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