新英雄偏离中单设计初衷 10.23萨勒芬妮将迎来调整
如约上线后的萨勒芬妮,并没有如同拳头事先设想的那般,更多的走向中单位置。根据LOL官方提供的国服数据,目前萨勒芬妮在辅助位置的登场率为12.14%、登场率排名为4th,在中单位置的登场率为1.82%、登场率排名为33th。显而易见,虽然她的定位是一名法师英雄,但是玩家们觉得她更适合打辅助位置。

与此同时,设计师也察觉到了这一点,他们觉得这种情况的出现背离了设计初衷,所以打算在10.23版本对萨勒芬妮进行调整。下面我们来看详细报道。
新英雄偏离中单设计初衷 10.23萨勒芬妮将迎来调整
今天上午,设计师Mark Yetter在推特上发布了10.23版本对萨勒芬妮的调整计划:
在萨勒芬妮正式上线的第一个版本中,我们发现玩家们更愿意选择这个英雄去打辅助,所以我们打算在10.23版本对她进行一些改动,从而让她回到我们预设的中单位置。
当然,辅助萨勒芬妮作为一个非常不错的玩法,理所应当被保留下来。我们只会将这个英雄调整到一个合理的状态,而不是彻底扼杀掉她的辅助玩法。

我们会将中单和辅助萨勒芬妮更明显地区分开来:中单萨勒芬妮在游戏后期会拥有较高的等级,能够通过改动过后的被动和Q技能更好地在后期制造伤害,在有需要的时候也可以使用E更舒服地清兵;而辅助萨勒芬妮则没法达到和中单一样的等级、制造出相同水平的伤害,但仍然可以通过双重施法的E为团队提供持续的控制。
基础属性改动
基础回蓝:10>>8
被动:星光漫射
音符AP加成:7.5%法术强度>>>6/7/8/9%法术强度(每到6/11/16级该数值提高)
Q:清籁穿云
伤害:55/65/75/85/95(+55%法术强度)>>>55/70/85/100/115(+40/45/50/55/60%法术强度)
E:增幅节拍
基础伤害:60/85/110/135/160>>>60/80/100/120/140
对小兵伤害:60/70/80/90/100%>>>100%
总结
作为一个新英雄,萨勒芬妮的身上还存在着许多问题,希望LOL设计师能通过不断改进,为玩家们带来更好的游戏体验。
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