英雄联盟S9季前赛符文改动设计曝光:属性碎片机制上线
S9季前赛即将来临,拳头官方设计师对符文系统进行了新的改动。设计师希望玩家可以自由地选择自己想用的符文,但又不在受到路径加成的限制,可以支持更多有创意的套路和游戏策略,比如冰川增幅流的贾克斯但需要带攻速符文、对阵兰博上单时带两个魔抗碎片。除此之外,他们希望小幅降低英雄联盟的前期伤害,因为每个符文页至少要带1个防御型的属性碎片。

从S9赛季开始,设计师将这些额外的属性加成,称为"Stat Shards",中文暂时翻译为"属性碎片",玩家在构建符文页时,需要从符文页右边的三栏属性碎片中,每行的属性碎片中三选一加入到插糟中,因此,每个符文页将由六个符文和三个属性碎片组成。而设计师也调整了一下普通符文的效果,以使用新版的属性碎片机制。

虽然属性碎片的数值可能还会继续调整,但设计师目前放出了他们设计的新方案,在属性碎片功能的第一行中,分别是10点自适应(6攻击力/10法术强度)、9%攻击速度、1-10%冷却缩减(随等级提升),这三个是进攻型的属性碎片。而第二行的则是10点自适应(6攻击力/10法术强度)、5点护甲、6点魔抗,玩家可以从三个中选择一个。
第三行则是防御属性的属性碎片,效果分别是15-90点生命值(随等级提升)、5点护甲、6点魔抗。因此,玩家的属性碎片搭配,必然是2进攻1防御或者1进攻2防御的类型。随着属性碎片的出现,英雄联盟的符文页本身的符文路径,不再提供属性加成,玩家只能从属性碎片中获得这些游戏属性。

这个改动无疑是一件好事情,比如你选择了上单战士英雄;当我们对阵一些弱势的英雄时,就可以带上更多的攻击力来压制他们;但如果我们对阵了一些远程消耗的英雄时,就可以带上更多的护甲来加强抗压能力。之前S8赛季的符文系统没有选择空间,你想抗压获得生命值加成就必须带坚决系符文,但现在我们带其他系的符文,也不会影响我们选择的属性加成,而且前期也能够堆护甲和魔抗了。
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