诺克萨斯之手登场率掉到第七,血怒被砍是关键因素
谈起诺克萨斯之手这个英雄,一些玩家喜欢也有一些玩家讨厌,因为这个英雄血怒打出来后就是追着人砍,玩诺手的玩家很爽但是被诺手追着打的玩家却很难受。而诺手这个英雄从设计出来后到今年的11.2版本前,在掌盟基本上一直都是登场率第一的上单,但是自从11.2版本改动后,诺手就开始从登场率第一的位置下来了,原因是设计师碰到了诺手的底线——血怒,而如今诺手排名已经跌到了第七,其实间接可以说诺手这个英雄已经没有办法在正常对线当中拿到优势了。
血怒被大砍成关键因素
众所周知,诺手这个英雄最核心的就是被动得出血了,基本上诺手前期强就强在打出血怒后可以对敌方英雄造成高额的伤害,在很多情况下以及就可以做到单杀,而如今一级的诺手即使打出血怒也很难击杀敌方英雄。
之前我就对血怒造成的伤害进行过大致的计算,因为诺手被动打出血怒后提供的额外AD从30-230降为20-205,即前期降了10,后期降低25。因为诺手如今普遍带的是征服者(征服者以前是10层,现在是12层,相对于之前来说伤害是加强了)再加上每次A一下都会提高伤害,因为有血怒的层数(加攻击力,而且是渐增的),如果前期的额外AD降低10左右的话,那么打出血怒的过程中减少的伤害并不多,大概在20左右,但是打出血怒后的每一次平A(与血怒附和)造成的持续伤害都减少的有20左右!相当于你即使打出血怒,伤害也不会太高,与之前相比下降了非常多,而更不用说后期了,后期打出血怒后每一次平A造成的伤害都少了几百肯定是有的。
诺手如今非常弱势
其实我也是很喜欢玩诺手的,但是自从上次血怒削了之后就玩得少了。因为诺手被削的基本上直接要成下水道英雄了,对于一些上单,比如克烈、瑞文、剑魔、猴子等等,以前诺手还差不多能够对线打过克烈,但是如今真的就是被吊起来打的,根本就没法对线,即使打出血怒感觉一点伤害都没有。
而且对于瑞文、猴子这类之前诺手一般是可以打得过的,但是现在,被硬锤啊!对面一套技能诺手直接就没了,血怒打出来后对方血量都不带掉的。
结语:
我不知道其他玩诺手的玩家现在是什么感受,反正我觉得,如今的诺手在高段位非常大概率不会出现,而且在低段位一些玩诺手的玩家也很容易就会被打崩。不得不说,一名登场率常年第一的英雄被设计师来了这么一刀,直接跌下登场率神坛了。
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