许秀表示“耐久度补丁”将会成为比赛节奏放慢关键点
前几天,LOL更新了12.10版补丁。 这个补丁被很多人称为“耐久度补丁”。 因为这个补丁的核心是同时提高所有英雄的生命值、防御力、魔法耐性。 2022MSI比赛的平均时间是历届MSI比赛平均时间中最少的,这意味着MSI版本占优势更容易堆雪人结束比赛。
那么,除了有可能会增加比赛的时长之外,“耐久度补丁”会对比赛造成怎样的影响呢?近日,DK的中单选手ShowMaker就在采访中进行了预测,ShowMaker表示,“随着生命值的增加,英雄不会像以前那样容易暴毙。如果之后(夏季赛)没有大的变化,那些慢节奏的队伍,喜欢稳扎稳打的队伍,相比较于追求频繁战斗的队伍更有优势。甚至,如果这种趋势在大赛中继续下去的话,很有可能会像过去那样,在20分钟内没有击杀的比赛会重新出现。”
事实上,说起英雄联盟节奏真正变化,还是要追溯到S11赛季,神话装备的出现。在神话装备的加持下,其实出现了不少“伤害溢出”的情况。在这样的情况下,其实导致了优势的一方在经济装备的领先下更加容易“击杀”对方。
虽说在S12赛季,又出现了战略点悬赏机制,其目的也是想让劣势的一方能够通过战略点弥补与对手的经济差距,让比赛更加充满悬念。只不过从目前来看,虽然有通过战略点资源成功翻盘的队伍,但是毕竟只是少数。也就是说,在“耐久度补丁”还未出现之前,神话装备依旧是比赛节奏加快的主要因素。
当然了,从表面上来看,每个选手都能够购买神话装备,这是公平的。但事实上,对风格不同的队伍来讲,多多少少还是会出现一些影响。比如LPL与LCK这两个赛区,LPL是以“打架”风格为主的赛区,大多数队伍都是通过“打架”的方式来快速积累自己的优势,而神话装备则是“打架”的利器,能够很好地帮助“打架”队伍滚起雪球;LCK则是以运营为主的赛区,大多数队伍都是通过战术运营的方式来积累自己的优势,特别是峡谷先锋、小龙的争夺,以及转线抱团推塔,LCK的队伍更加擅长。当然了,这并不是说运营队伍不依赖神话装备,而是相比较“打架”队伍,至少在比赛前中期对神话装备的依赖性会少很多。
所以,如果像ShowMaker所说的那样,这个补丁将会成为比赛节奏放慢的关键的话,那么擅长运营的LCK无疑是非常适合这个版本的。当然了,对LPL的队伍来讲,这样的情况也并不需要太担心。毕竟,目前LPL也有不少运营能力非常出色的队伍。而两支运营能力差不多的队伍运营到最后无非就是一波团战的事情,既然是团战,那就少不了“打架”的能力。说到底,“耐久度补丁”可能会影响比赛前中期的节奏,但是到了中后期,依旧是团战能力与执行力能力更强的队伍可以赢下比赛。
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