米勒爆料双边全局BP利好弱队,有LCK强队不满要求取消
目前,全球赛区对双边全局BP的接受度呈现分化:LPL、LEC等赛区积极推行,LCK部分战队则呼吁回归传统。米勒的解读揭示了规则变革背后的利益博弈——强队渴望延续统治力,弱队期待打破壁垒,而赛事方则在“观赏性”与“公平性”间寻找平衡点。无论争议如何,可以预见的是,2025年全球总决赛的舞台上,双边全局BP必将催生更多“以下克上”的经典对决。




据米勒透露,LCK赛区部分强队已公开表达对双边全局BP的不满,甚至向联盟提出取消该模式的诉求。他分析称:“这些队伍认为,单边全局BP已足够平衡,而双边规则进一步压缩了他们的优势。比如T1、GEN.G这类强队,他们的体系储备和选手英雄池深度本就是制胜关键,但双边BP让他们的‘体系库’被快速消耗。”
近日,LPL官方解说米勒在直播中就全球各大赛区今年启用的“双边无畏征召模式”(双边全局BP)展开讨论,直言该模式对赛事格局产生显著影响,尤其引发LCK部分强队的强烈反应。
在对比两种BP模式时,单边全局BP仍可能催生“赛区霸主”,如果沿用单边规则,强队依然能通过体系迭代和选手个人能力统治赛场,就像LCK过去几年那样,冠军常被一两支队伍垄断。而双边全局BP的推行,则被视为赛事生态的“去中心化”尝试。双边模式让比赛更像拼图游戏,每支队伍都要准备更多战术碎片。强队必须证明自己有更深的英雄池和更灵活的战术调整能力,弱队则能靠针对性策略搏出位——这对赛事观赏性是好事,但显然动了强队的蛋糕。
其实强队的核心焦虑在于“确定性”的丧失吗,以前他们能通过固定阵容建立心理优势,现在每局都是新博弈,对手的反制空间太大,强队容错率被拉低。
这一规则下,强队依赖的固定阵容被拆解,弱队则获得更多战术试错空间。米勒强调:“以前强队可以靠一套体系吃遍天,现在双边全局BP让弱队有机会用‘田忌赛马’策略,比如藏后手英雄、打乱对手节奏,甚至在决胜局逼出强队的‘绝活’。”
米勒指出,双边全局BP模式(即BO5比赛中,双方队伍均需禁用对手已选英雄,且已选英雄不可重复使用)的推行,直接削弱了传统强队的战术垄断力。他以具体场景举例:比如BO5第一局,用过的英雄第二局不能再用,弱队可以通过抢走这一英雄,来让强队不能再用,相当于直接烧掉你的战术储备。
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