LOL无尽暴击装回调ADC获得直接性增强!附9.3版本暴击装备改动解析
自从S8版本无尽和部分的暴击装备改版后,大部分的ADC英雄的地位在游戏中就显得非常尴尬,很显然拳头也意识到了这个问题,并且在最近的几个版本中也有在不断的增强部分当前版本劣势的ADC英雄,但是这样的改动收效甚微。在最近韩服已经更新了9.3版本,并且国服在最近的这段时间也会持续的进行更新9.3版本,在这次版本的更新中最收到玩家关注的莫过于暴击装备的变动,在这一次许多有关暴击的装备都获得了增强,特别是无尽之刃重调回到了最初的版本,之一改动也让许多ADC英雄获得了间接性的增强,那么这次版本的更新中又会产生什么样的化学变化呢?
LOL9.3版本小件装备改动:
灵巧披风
属性改动:暴击几率由15%提升到20。价格由600提升到800。
解析:小装备的回归并其暴击率还有非常大幅的提升,是暴击类英雄为了提升自身暴击必不可少的小件,亚索做出这件装备后就已经能够达到40%的暴击率了,加成非常的高。
狂热
属性改动:价格由1300降低到1200。合成价格由600降低到500。
解析:这件装备并没有太大的变动,主要是价格方面发生了变化,现状拥有更加便宜的合成费用。
LOL9.3版本基本属性改动装备:
斯塔缇克电刃
属性改动:攻击速度由35%提升到40%。暴击几率由30%降低到25%。价格由2800降低到2600。合成价格由700提升到800。
疾射火炮
属性改动:暴击几率由30%降低到25%。价格由2800降低到2600。合成价格由700提升到800。
卢安娜的飓风
属性改动:暴击几率由30%降低到25%。价格由2800降低到2600。合成价格由900降低到800。
解析:这三件装备主要是价格和暴击率方面有了一定的改动,其他并没有太大的变化,与先前的版本基本相似。
LOL9.3版本巨大改动的装备:
无尽之刃
合成方式:暴风大剑+十字镐+灵巧披风+425g
属性改动:攻击力由70提升到80。现在提供25%暴击几率
被动改动:产生暴击时造成的伤害由200%提升到225%。
解析:无尽之刃回调到了最初的版本,现在不再翻倍暴击效果而是自带25%的暴击率,并且被动也回调到了最初的版本,暴击多了25%的额外伤害,这一改动会使得无尽是核心装备的英雄获得巨幅的增强。
岚切
合成方式:暴风大剑+长剑+基舍艾斯碎片+650g
属性改动:总价格由2800提升到2900。攻击力由60降低到55。攻击速度由35%降低到25%。
被动改动:唯一被动:移动或者攻击会充能。唯一被动-岚之锋:当充能到达满层时,你的下一次攻击消耗掉充能并造成额外50点魔法伤害。你的充能攻击会让该此攻击中的所有特效的效果提升30%,且该次攻击会减速目标40%,减速效果会在1秒内衰减。
解析:属性方面有了细微的调整。岚切这次的改动主要是想要让这件装备能够更加契合ADC的出装模式,被动技的百分百暴击已经取消,并且取代的是额外的伤害和减速效果,并且新的被动技能还能够增强其他充能攻击的效果,能够配合点刀或者火炮的被动技能使用,能够使ADC打出更高的爆发性输出伤害。
幻影之舞
合成方式:短剑+狂热+格斗手套+700g
属性改动:价格由2700降低到2600。攻击速度由45%降低到30%。暴击率由30%降低到25%。
被动改动:唯一被动-幽影华尔兹:普通攻击命中敌方英雄将获得7%移动速度加成,持续2秒。唯一被动-救主灵刃:当即将到来的伤害会让你的血量下降到30%以下时,获得一个可以抵挡240-600点伤害的护盾,护盾持续2秒,90秒冷却时间。
解析:属性方面有了部分的调节,主要是老版的减伤效果移除,直接改动成了现版本血手的被动效果,这一改动能够使更多的射手类英雄更加适合幻影之舞,并且还能够有效的增强ADC在后期的输出空间。
夺萃之镰
合成方式:十字镐+考菲尔战锤+灵巧披风+425g
属性改动:总价格由3000提升到3200。攻击力由75降低到60。不再提供法力值。现在提供25%暴击几率。
被动改动:新增-普攻回复的法力值百分比由1%提升到1.5%。删减-不再拥有[粹耀]效果。
解析:这件装备从新回调到了最初的版本,现在不在拥有萃取的效果,但多了额外的暴击率,这也导致了很多先前版本适配吸蓝刀的英雄(类似鳄鱼,瑞文)不在需要吸蓝刀,这件装备也只有缺蓝的ADC会选择做出这件装备。
结言:
9.3版本的这些改动都在间接的增强ADC的版本强度,毕竟从S8版本到现状ADC一直都是处于一个比较尴尬的地位,只有那么几个ADC可以在当前版本拿出来使用,这次的改版是所有ADC玩家们的福音,并且这次的改版也极有可能改变这个游戏的玩法格局。希望这篇文章能够在你的上分之路上能够对你有所帮助。
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