LOL斯维因技能调整 大招AOE伤害过千满级可吸五人
很多的玩家已经明显感觉到最近LOL官方对英雄的改动速度明显加快:新英雄悠米上线、猴子的技能更新、莫德凯撒重做、还有不少的英雄属性被改,最近有一名新英雄奇亚娜技能和背景曝光。在放出新英雄奇亚娜的同时,对斯维因的改动也在进行中,更多的玩家由于对新英雄奇亚娜太过关注,可能都还没有注意到斯维因大招的改动。

设计师Rob Rosa在推特上发文,接下里会对斯维因的大招和被动进行一定的调整。下面是具体的改动细节:
被动技能(贪婪鸦群)
移除:斯维因可以储存多个灵魂碎片,最多五个来生成恶魔耀斑效果。
新增:斯文因可以永久的储存灵魂碎片,增加恶魔耀斑能够造成的最大伤害。
R技能(恶魔升华)
斯文因耗尽附近的3/4/5个敌方单位,优先考虑捍卫。(满级吸五个人)
每秒钟伤害由35/50/65(+14%AP)降低到30/40/50(+10%AP)
每秒钟治疗由20/30/40(+16%AP)降低到20/30/40(+12AP)
释放第二段R技能的临界值:由125/300/450(基于等级治疗)改为150/350/500(基于等级治疗)
第二段R技能(恶魔耀斑)
移除:每个碎片造成45/65/75(+21%AP)伤害
恶魔耀斑新增:造成150/250/350(+40%AP)+每个灵魂碎片的聚合造成10点伤害。

斯维因的改动,如果你只是看他R技能的每秒钟伤害和每秒钟治疗降低,大概会觉得是被削弱了,结合二段R和被动技能的调整来看的话,就会知道斯维因是被加强了。并且加强了不止一点点!开大招的斯维因,配搭上被动技能永久储存的灵魂碎片,释放二段R不仅治疗高,对敌方造成的伤害也是非常高。

设计师Rob Rosa在放出斯维因的调整后,没多久就发推特表示斯维因这样的调整,在中期伤害过高,后续会经过多人的尝试,再决定是否要继续的对斯维因的大招和被动进行这样的调整。

斯维因这个英雄在被重做后,只有一段时间是受到了玩家的追捧,之后还是因为这个英雄技能方面的原因,在路人局出场率非常低,更多的时候是职业选手或者是精通斯维因的玩家在玩。现在设计师调整这个英雄,大概也是想要他被更多的玩家使用吧。只是现在的这个加强方案似乎有点过于强势了,之后可能还是会进行调整的。因此斯维因改动的具体方案可以说是没有完全确定,但是这个英雄被加强是板上钉钉的了。
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