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LOL英雄战棋更名为云顶之弈 新模式细节问答

  英雄联盟云顶之弈是什么?

  ——这是⼀个8⼈回合制战略游戏。各个玩家会轮流进⾏1v1对战,直到仅剩⼀个玩家。玩家将从随机英雄池中征召最适合的英雄组合、升级英雄、掌控经济和排兵布阵,逐步⾛向胜利。

英雄联盟云顶之弈

  这个模式何时上线?

  ——英雄联盟云顶之弈将于6⽉25⽇在⼤洋洲服务器正式上线。如果⼀切正常则将会在之后几天内陆续在其余地区上线。此外,该模式将于6⽉18⽇在测试服上提供预览。上述⽇期是现阶段 的计划⺫标,未来可能会出现变更。


  这是⼀个永久模式吗?这个模式有哪些⻓远计划?

  —— 因为这是⼀个新兴的游戏类型,所以很难说。但我们计划保持英雄联盟的惯例,不断听取玩家们 的反馈,不断做出更新和改进,从⽽做出最完善的游戏。我们⾸发上线的将是beta测试版。


  为什么拳头现在发⾏这个模式?

  ——我们在今年早些时候疯狂的迷恋上了战棋类游戏。很多玩家向我们提出了建议和诉求,我们也非常乐意为玩家提供更丰富好玩的游戏体验。我们有⼀⼤批玩家们热爱的英雄、也有可以⽀持这个 模式的游戏引擎、以及⼀个基础坚实的平台,可以让全世界玩家玩到⼀款英雄联盟主题的战棋游戏。因为这是⼀个很新颖的游戏类型,所以我们情不⾃禁地想要参与它的成⻓与塑造过程,发挥我们的特⾊,为玩家提供独特的体验,顺利的话,希望能让玩家们⼀直爱不释⼿。


  英雄联盟云顶之弈有什么不同之处?

  ——最具差别化的特点在于,你的对⼿不是固定的复制体,⽽是⼀个个存在不确定性的对⼿。PVP模式⾥最有趣的体验是玩家和另⼀个玩家作战,所以我们想放⼤这个体验。

  站位也很重要。英雄联盟:云顶之弈中的英雄战⽃⽅式类似召唤师峡⾕⾥的情况。盖伦是⼀个坦克型的英雄,所以他该放在前排来保护后排脆弱的⾼伤害英雄。但你要小心刺客型英雄,他们会跳过你的坦克毁你的后排。

  我们还加入了⼀个名为共享英雄池的环节。这是⼀个咸鱼翻⾝机制,所有玩家都会被传送到地图中央,从⼀个随机抽出并全员共享的英雄队列中选取⼀个免费的英雄,越劣势的玩家越有选择的优先权。

  我们设计了⼀个非常符合操作直觉的界⾯。所有操作都是通过⿏标来实现的,不⽤学就会玩,可以让你专注于策略和英雄组合。

  最后⼀点,英雄联盟的IP有着很多的英雄和皮肤系列,所以我们有多种⽅法来让这个模式保持新鲜感。我们已经在构思以后的更新了。


  这个模式⼀共有多少个英雄和阵营?

  ——发⾏时我们共有50个英雄,分为13个来源和10个职业。我们正在探索是否可以轮换不同来源 和职业的英雄组合,这是我们今年晚些时候的目标。

英雄联盟云顶之弈

  新建账号的玩家上⼿容易吗?

  ——很容易!新玩家上⼿没有任何障碍。这个模式⾥所有内容都已解锁,⽽且不像其它模式⼀样有等级要求。


  我是否需要下载英雄联盟客户端?

  —— 是的,只有在客户端内才能玩到这个模式。


  这个模式有排位系统吗?

  ——会有,我们计划今年晚些时间加⼊排位系统。


  可以和朋友⼀起玩吗?

  ——可以!你可以⾄多邀请7名玩家组队匹配,实现好友间的对战。


  你们想过做这个模式的电竞项目吗?

  —— 我们暂时没有这⽅⾯的计划。这对我们很有吸引⼒,但是我们⾸先要把这个模式做到最好。如果最后这个模式发展壮⼤并成为电竞的话我们会⾮常⾼兴。


  会有⼀个团队专注于英雄联盟云顶之弈模式吗?你们在开发过程中有遇到过什么困难吗?

  ——是的!这个模式有⼀个专⻔的团队。就像召唤师峡⾕⼀样,我们为这个模式计划了完善的平衡机制和更新周期。我们还会不断地发布开发者⽇志让⼤家知道我们的想法。我们希望与玩家⼀起完善这个模式,所以我们期待着你们的反馈。


  我是否可以因各种原因举报其它玩家?

  ——可以,这个模式遵守所有英雄联盟的玩家⾏为规章。


  这个模式会链接英雄联盟 API 吗?

  ——计划中有,但是刚上线时不会。


  英雄联盟云顶之弈会有自己的英雄和历史吗?还是会引⽤英雄联盟现有的故事?

  ——这个模式并没有属于⾃⼰的故事和英雄,它独⽴存在于英雄联盟的历史之外。所有加⼊英雄联盟云顶之弈的英雄都会使⽤他们在召唤师峡⾕中的标志性技能,以便让玩家⼀眼认出自己的最爱,⽐如纳尔跳进敌阵,把他们推进友⽅的凯南⼤招⾥。


  英雄联盟⾥的全部英雄会在战棋模式中出现吗?

  ——所有联盟中的英雄都会在特定的时间点加⼊英雄联盟云顶之弈。我们计划发布许多组英雄,在 ⼀个赛段期间内最多可能会陆续加入10个新英雄,然后加⼊⼀整组英雄和特性,让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感。


  能和我们分享⼀些开发英雄联盟:云顶之弈时的花絮吗?

  ——⼀⾔难尽。我们在开发过程中遇到过许多特别疯狂的bug,我⽴刻想到的第⼀个是,后期PvE 回合出现的远古巨⻰居然成为了我的棋⼦,我可以对它进⾏正常的操作和部署。直到现在我们都 不确定这个bug是怎么产⽣的。


  云顶之弈⼀局游戏⼤概持续多久?

  —— 我们计划让⼀局英雄联盟云顶之弈的完整时间位于30分钟左右。目前的时间比这略长,但我们在向目标努⼒。


  云顶之弈会影响到召唤师峡⾕吗?在英雄联盟云顶之弈开放后玩召唤师峡⾕的玩家会减少吗?

  ——我们预估会有⼀些玩家从召唤师峡⾕转移到云顶之弈,但总的来说我们希望英雄联盟云顶之弈不仅能够吸引经常玩英雄联盟的玩家,也能吸引听说过或玩过战棋游戏的玩家。这是个非常不同的游戏体验,你需要专注的是如何从战术上取胜,⽽不是如何尽快凑⻬三个相同的棋⼦。


  除了会有英雄联盟中的英雄和装备外,这个模式还会加⼊其它英雄联盟中的元素吗?例如巨⻰或 者男爵?

  ——是的!我们将在英雄联盟:云顶之弈的PvE回合中呈现这些元素。

  之前我们曾玩到过极限闪击等限时模式,这些模式在游戏进⾏中会发⽣⼀些特殊的事件。


  英雄联盟云顶之弈也会有类似的事件吗?

  ——这取决于你对“事件”的定义。我们有“共享英雄池”环节,所有玩家被传送到中⼼岛,与其他 玩家进⾏互动。


  云顶之弈会有与英雄联盟现有相同的任务系统吗(例如每⽇⾸胜任务)?

  ——⻓远来看,我们会有英雄联盟:云顶之弈专属的每周任务,⺫标可能是“在⼀场游戏中购买20 个贵族”之类的。任务奖励将会是Beta通⾏证的经验值,可⽤于解锁多个等级的免费道具。我 们也会有等效于每⽇⾸胜的奖励,⿎励玩家经常回来玩云顶之弈。


  如果我开局时⼿⽓不好,之后会有追赶其它玩家的机会吗?

  —— 是的,会有机会的。


  你们说过英雄联盟云顶之弈每两周更新⼀次,能说说更新是会注重哪些⽅⾯吗?

  ——上线之初,更新的是所有⽅⾯。我们之所以要上线英雄联盟云顶之弈的早期版本,就是因为我 们很想与玩家们共同打造这个模式,再次找回英雄联盟许多年前的那种感觉。我们会关注操作界 ⾯、英雄技能、平衡性,以及玩家互动的各个⽅⾯,从你决定“我要玩英雄联盟:云顶之弈”的 那⼀刻起,你就在帮我们进⾏改进。我们将在上线后的每两个星期进⾏更新。

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