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LOL剑魔复活被彻底移除 铁男法穿减半 悠米全面削弱

  最近英雄联盟测试服又有新动作了,改动的主要目标就是当前职业赛场上比较热门的英雄 。其中就包括了加里奥不能W闪和鳄鱼破盾等机制,这一系列的改动引起了玩家的激烈讨论。7月10号凌晨LOL测试服再次更新,剑魔、悠米、铁男等英雄被削,下面来看看相关的英雄调整细节。

LOL剑魔复活被彻底移除 铁男法穿减半 悠米全面削弱

  剑魔R技能:复活机制移除,冷却时间降低20秒,治疗量增益由40/55/70%提高到50/60/70%。

  在重做剑魔之后,其实设计师是想保留这个英雄的复活机制的,因为说到底这个是他的特色所在,但是复活机制真的非常难平衡。剑魔刚重做的时候,开大就能复活,于是他成为了一个风险极低的战士英雄,团战的时候,可以冲得比坦克还猛。两个月前再次调整,把大招改成了提升治疗量,参与击杀才能复活。然而这次就是治疗量太夸张了,只要蹭到人头,刷新大招,这波团战基本上就是赢。

  现在剑魔的大招不能复活了,也让这个英雄失去了本来的特色。恐怕以后剑魔需要补肉装,因为容错率太低,一被集火就直接回城了。

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  光辉W技能:基础护盾值由50/70/90/110/130回调至正式服的50/65/80/95/110,AP加成由0.3回调至正式服的0.2。

  这个削弱看起来不是很严重。上次改动中光辉W双倍护盾的机制被移除,提升了光辉W护盾数值作为补偿。但是现在护盾数值被回调,双倍护盾的机制却没有回归,还少了0.5秒持续时间,所以辅助光辉是遭到了毁灭性的打击,没有办法再发挥重要作用了。

  最近辅助光辉的表现确实太强势了,拥有全LOL最厚的护盾,能打伤害也能控制。不过经过这次削弱以后,光辉回到了S7时期的模样,W护盾又成为了鸡肋技能,之后应该是不得不回中单位置了。

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  悠米:被动移除回魔机制,基础护盾值由80-300降低至50-300;Q技能蓝耗由60/65/70/75/80/85提高到75/80/85/90/95/100,基础伤害降低10点,AP加成提高0.05;E技能基础治疗量由60/65/70/75/80降低至30/40/50/60/70,最大治疗量由200%提高到250%。

  悠米这个英雄刚出来的时候,网友都觉得这只猫是个挂件,下路要以一打二。但后来随着职业赛场的热门,也让不少的玩家玩懂了悠米,原来这个英雄也是非常厉害的,对线耗血能力太猛了。

  现在悠米遭到全方面的削弱,被动回魔机制移除,护盾值被削,导致悠米没有下马打人的欲望,想要一直附身在ADC的身上。被动回不了魔,Q技能的蓝耗还被大大提高,这让悠米对线压不了人,E技能奶不动人。这下是真的要成为挂件了。

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  铁男:被动光环的基础伤害由8-25降低至5-15.2;E技能法术穿透由5/10/15/20/25%降低至5/7.5/10/12.5/15%。

  铁男是目前版本最强势的上单英雄之一,能抗能打,自带半把法穿杖,大部分英雄都被他吊起来锤,就算打野上来帮忙也是没有办法的。根据之前官方的习惯来讲,英雄重做后总是会强势一段时期让玩家适应这个英雄的打法再进行削弱,而铁男也不例外。这次铁男少了一半法穿,被动光环的持续伤害也降低,很难再秒杀ADC,也不一定能与其他战士互怼到底了。

  上面就是关于LOL测试服对于四名赛场热门英雄的改动介绍和分析,最近的调整丢失以英雄削弱为主,看来设计师是真的不想让这些英雄长期霸占热门位置,之后还有可能对一些比较冷门的英雄进行加强。

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