LOL手游版即将上线 名字并非英雄联盟而是符文之地?
继云顶之弈后,拳头公司又整出新花样了,英雄联盟手游版即将上线。据说现在是在等待苹果方面的审核,等过了之后再进行台词、皮肤等元素的优化,也就是和谐,这个大家都懂。当然按照现在已有的情报信息来看,LOL手游版的审核应该要不了多久就能通过了,毕竟有LOL端游这个无比优质的例子在先。小编料想,LOL手游版的公测时间应该在今年十一月左右,当然在等待公测的这段时间里,内测应该也会如期而至,到时候会有预约资格的入口,如果能抢到内测资格抢先体验的话也相当不错。
LOL手游版在某种程度上保持了和端游的一致性,包括英雄、皮肤、天赋、眼位、召唤师技能、BP界面等等因素。但值得注意的是,LOL手游版的名字并不是英雄联盟,而是符文之地。符文之地作为英雄联盟背景故事中的一大重要地区,以它来命名实属意料之外、情理之中。召唤师们,准备好去符文之地征战了吗?
此外,或许还有很多玩家会玩,我们能不能在符文之地中玩到类似于云顶之弈的自走棋模式?根据现在已经曝光的消息来看,答案是否定的。不过也不要失望得太早,据说会有一款类似于云顶之弈的手游独立上线,上线时间可能比LOL手游版还要早。
整体来看,LOL手游肯定是要比LOL端游简单不少的,到时很多玩家都可以通过LOL手游来完成自己的王者梦。不过,所谓的“简单”也仅仅只限于和前身端游的对比上,对比现在无比火热的mobe手游王者荣耀,LOL手游的难度绝对要高出不少,单是装备种类、英雄技能就要花上更多的时间去熟悉。
除此之外,还有一个玩法机制对于王者玩家来说是相当难受的,那就是补兵机制。在王者荣耀当中,并不存在补兵机制这个概念,无论补不不得到兵,玩家获得的金币、经验都是一样的,但是在符文之地里面,如果你没有补到小兵的尾刀,那么你拿的金币和经验都要比对手少上许多,日积月累下来,差距会十分明显。
个人认为,LOL手游版符文之地的上线对王者荣耀来说,其实并不是一个坏消息,王者荣耀在mobe型手游这一领域目前几乎是处于一家独大的状况,没有一款mobe型手游能与它相提并论,最早的全民超神是如此,后来的决战平安京也是如此,不过这并不利于一个游戏的良性发展,良性竞争才是发展的源动力,失去了良性竞争,无论是多么强势的帝国,都避免不了日暮西山的结局。
话说回来,当前王者荣耀也已经对符文之地的即将上线做出了自己的回应,先是大规模的优化,后是各种新皮肤的上线,其整体质量在短时间内获得了巨幅提升,也不知道后面符文之地正式上线,还会给mobe型手游这一领域带来多大的改变?
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