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LOL卡牌游戏LOR将于4月30日正式上线 拳头FPS新作Valorant公布游戏实录

  昨日,拳头宣布将于4月30日正式推出英雄联盟卡牌游戏《符文之地传说》,并且公布了正式版的预告片。LOR本次将同时登录PC/IOS/安卓三个平台,玩家可以在PC端和移动端跨平台游玩。

  LOL卡牌游戏LOR将于4月30日正式上线 拳头FPS新作Valorant公布游戏实录

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  在正式版上线后,公测时所有玩家的数据会得到保存,并且迎来新的赛季,发放最高段位纪念图标,同时推出1个全新地区和120+新卡。另外,玩家在5月7日之前登陆游戏可以获得一份特殊礼物。

  令人遗憾的是,此次上线的地区没有包含中国在内。

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  除此之外,外媒IGN近期放出了拳头FPS新作《Valorant》的6分钟实际演示,结合之前官方和游戏媒体的爆料,Valorant的游戏机制逐渐明朗了起来。

  在昨日凌晨,各路游戏主播开启直播介绍Valorant,同时在线观看人数突破了一百万。在拳头公司的光环下,Valorant的受欢迎程度远超其他同时期预告的游戏。

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  从直播中我们可以了解到,Valorant正如拳头介绍的那样,获胜的关键在于精准的设计,而不是选择强势的角色,技能更多的是起到一个辅助作用,而且玩家只有在选取角色后才能进入游戏,进入游戏后就不能转变角色了。

  目前公布的角色共有9名,玩家在选择角色进入游戏后,需要在开场时随机扮演进攻方或者防守方。激战12回合后双方互换位置,率先达到13的一方将获得比赛的胜利。

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  回合胜负条件

  防守方:1.回合时间内进攻方未能安放炸弹;2.拆除进攻方已经安放但尚未爆炸的安放炸弹

  进攻方:1.回合时间内消灭全部防守方队员;2.回合时间内安放炸弹并阻止防守方的拆除行动直至爆炸。

  玩家在开局后有三十秒的准备时间,可以用来购买装备或者在有限的区域内自由移动。这段时间地图的主要道路会被空气墙隔开,得等准备时间结束才会重新打开。

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  游戏的总时长不多,每回合只有1分40秒,而且在进攻方安装了炸弹后,还会进入40秒的爆炸倒计时。注意,炸弹安放需要3.5秒,而拆除炸弹则需要7.5秒。在回合结束后,系统会留给玩家6秒左右的时间去拾取地面上的武器技能。

  Valorant的经济系统与CS.GO相似,同样使用了“点数(creds)”作为货币,玩家可以在开局购买阶段使用点数购买武器、护盾以及技能使用次数。

  开局及换边后第一回合为手枪局,玩家初始持有800点数,每次击杀奖励200点,安放炸弹或拆除炸弹奖励300点,回合胜利奖励3000点,回合失败基础奖励1900点,每次连败累加500点,上限2900点。即第一次失败获得1900点,二连败奖励2400点,三连败2900点,之后不再增加。

  每个英雄都有四个技能,分别是三个小技能和一个大招。其中两个小技能需要用到点数购买,而剩下那个小技能冷却时间极长,大招则是要攒点数。

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  测试服目前只推出了两张地图,分别是haven与训练地图。而训练地图又分为开放式大地图和传统的cs爆破模式图。其中一个地图设有与传送门类似的道具,玩家可以通过它们快速到达另一个点位。

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  从上方的游戏画面可以看到,Valorant的建模水平很是一般,这是很多玩家表示介意的一点。针对这一问题,拳头此前曾给出过答案——为了降低这款FPS游戏的最低配置要求。理论上来说,只要不是20世纪的大头电脑,就可以运行现版本的Valorant,就连远古的i3-370M+HD 3000核显都可以带的动。当然,前提是你的网络不能太差,顶着几百几千的Ping去漂移对狙的感觉可不好受。

  总结

  以上就是本篇文章的全部内容啦。想要获取Valorant封测名额的朋友,可以在今天(4月7日)登录Twitch平台,并关联自己的拳头账号,在特定的时间观看BO3的比赛就有机会获取。


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