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魔兽世界暗影国度支持RTX光追技术 看游戏画质对比

  《魔兽世界》可以说是爷爷辈分的网游了,引擎都是15年前的了,而这个游戏的画质一直是硬伤。而在9.0资料片《魔兽世界:暗影国度》中暴雪大改,支持了RTX光追技术,这个确实让人有点意外。

  《魔兽世界:暗影国度》中RTX光追有三个等级,分别是Farr、Good、High,说得简单一点,就是低、中、高三档,两档是降低了分辨率的,High才是全分辨率光追渲染,自然,要求也是比较高的。

魔兽世界暗影国度支持RTX光追技术

  下面就是开启RTX光追后的画面对比——RTX One就是开启光追,RTX Off就是没有光追:

开启RTX光追后的画面对比
开启RTX光追后的画面对比
开启RTX光追后的画面对比
开启RTX光追后的画面对比

  对比两种状态下的画质来说,差别似乎没有很大,大多的阴影部分还是有一定的区别的。不过要说明显的区别其实也没有,因此,大对这个其实也没有很期待。毕竟,这些光影的提升没什么存在感。

  画质提升就几乎可以忽略了,但是随之而来的然而性能上的降低可能是更大的麻烦。有的玩家自己进行了测试:

  RTX 2080 Ti显卡在3440x1440@100Hz显示器中原本可以维持99-100fps的帧数;但是在开启Good画质的光追之后,性能就跌到了50-100fps,主城中帧数更是跌至50-60fps,下滑严重。

  总得来说,现在魔兽的光追支持才刚开始,以暴雪的尿性来看如果说画质会有很大提升那基本上是不可能的,之前支持DX11、DX12的时候就是如此,毕竟要考虑大众的需求嘛。

  最后就谈谈性能,爆料中损失了50%的性能还是非常让人担心的。但是过后期应该还有优化的余地,毕竟画面上看RTX光追起作用的部分很少,倒也不会如此拖累性能。

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