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魔兽世界猎人DPS新玩法,1.5秒内打出9次平射

魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的常用输出方式就是稳固射击搭配自动射击,然而由于稳固射击的公共CD不受急速影响,所以在使用“抽筋宏”的时候急速的收益就被挤压得非常低。在这种情况下,攻强就成为了猎人优先级最高的属性,然而随着一些大佬级玩家的不断摸索,一种新的DPS理论被一位名叫“烟花熏卤蛋”的猎人玩家研究了出来。

猎人急速属性的问题

 魔兽世界猎人DPS新玩法,1.5秒内打出9次平射

以目前的稳固优先宏为例,在1.86秒的攻速下,稳固和平射的比例是1:1。当攻速慢到2.1秒的时候(凤凰弓),稳固和平射的比例就变成了是2:1,当攻速快到1.5秒的时候,稳固和平射的比例同样是1:1。即便是攻速再快,只要使用稳固优先宏,那么最终结果就是1:1。

1:1比例让急速属性变得非常拉胯,于是一部分玩家便放弃了急速属性,即便是在饰品搭配方面也往往会选择分解者的沙漏。然而在最新的理论支持下,急速却成为了猎人最强属性。

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随着WLC上的战斗数据越来越多,很多玩家发现部分猎人的稳固和平射的比例可以达到1:4,也就是1个稳固射击后面跟着4个平射,1.5秒的时候打出4个平射,那么攻击速度就需要达到0.375秒。在使用凤凰弓的情况下,即便是把所有急速BUFF叠加在一起也是无法达到的。那么这些猎人玩家是如何做到1:4的技能占比的呢?答案就是猎人的超攻速理论。

什么是超攻速理论?

超攻速理论在十多年前的TBC版本中就有玩家提出过,但是由于当年的战斗日志非常简陋,所以传播并不广泛,直到TBC版本怀旧服的开放,在WCL的支持下,超攻速理论才被坐实了。

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所谓的超攻速理论就是使用一个简单的宏命令来移除猎人的平射延迟。通俗的说就是使用宏来移除猎人的技能“前摇”和“后摇”,与60级版本狂暴战的一秒三刀差不多。

 魔兽世界猎人DPS新玩法,1.5秒内打出9次平射

在使用超攻速宏的情况下,只要在急速全开的时候狂按,就可以让猎人在一个公共CD内打出5-6次平射。如果使用高攻速武器的话,甚至可以打出1:9的极限输出。

超攻速理论的价值

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虽然TBC版本猎人最强的输出技能就是稳固射击,但是平射的伤害占比也同样很高,更何况超攻速理论是在稳固射击的CD期间加入大量的平射伤害,对稳固射击的输出没有任何影响,而使用这种方法也可以大幅提升玩家的输出。

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超攻速理论出现之后,猎人的属性优先级也彻底变成了在保证命中的情况下,急速属性大于一切,毕竟这种玩法相当把急速属性的收益翻倍了。

从抽筋宏到超攻速理论,不得不说,现如今的玩家的确比当年更强,虽然这其中有很多客观条件的支持,但是时代在进步,玩家们也必然会玩出更多新的花样。

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