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《三国志·战略版》玩家开了场只聊感情的诸侯峰会

自2019年上线以来,《三国志战略版》以自己深厚的文化遗产和义勇谋为核心的深度战略游戏吸引了5000多万有义利、爱情战略的玩家。

 《三国志·战略版》玩家开了场只聊感情的诸侯峰会

为了不断提高玩家体验,在不断推出新内容和新服务的同时,游戏还不遗余力地为玩家创造游戏以外的文化、社交体验场景。

此前,《三国志战略版》在2020年举行了第一次同盟首脑会议,在13条古都洛阳聚集在一起,游览洛阳博物馆,欣赏无人机表演,实现了“带你去洛阳看烟花”的浪漫。

目前,2021年12月31日,第二届《三国志战略版》同盟首脑会议、新年音乐会在昔日聚集群雄的襄阳落地。

这次50多名同盟代表在“后卫中士”的欢迎下进入,白天看文化战,参加同盟首脑会议,在大舞台上谈论各自的正义,与著名学者讨论如何用正义使各同盟走得更远,《三国志战略版》。晚上又和各路兄弟聚在一起,沉浸在音乐会的各种旋律歌曲中,重温过去,想象未来。

与常见的商业“峰会”“音乐会”相比,以情绪为主题的现代版群雄聚会显得与众不同。

虽然是首脑会谈,但只谈感情。

和以前的洛阳承诺一样,这次第二届同盟峰会和新年音乐会也是《三国志战略版》给玩家的奉献仪式。虽然说是“峰会”,但商业路演没有混合,只为玩家提供情感交流和文化体验的舞台。

12月31日,50多名玩家代表在首脑会谈中分享了各自的同盟经验,从兄弟情谊、全友谊、家庭认同等多个角度讨论了正义的核心,讨论了政集、政治同盟的团队管理理念。

“这次我和朋友开了个玩笑。你还相信爱情吗?”游戏玩家泰坦笑着说。“一般今天都要想和谁一起过新年,为了不纠结这个问题,我决定今天不相信爱情,和大家一起度过了很多年。”

泰坦刺来自482区,对他来说,同盟的战友们已经和家人一样了。他记得一年除夕,大家打开电视看春晚的时候,他和几百个兄弟一起上线,一下子拿走了游戏的都城洛阳,战友们在世界频道上说:“带你去罗那里看烟花吧。”作为书店社,泰坦在中秋节线上聚会的时候,可以品尝到各聚会的兄弟们亲手制作的月饼。

通过游戏,这些兄弟从网络网民发展成了线下朋友。泰坦刺的盟友在上海有一群人,一开始只是群里交流,慢慢发展到每周五晚上,大家一起聚餐。一个兄弟在聊天的时候发住院照片开玩笑说:“现在可以安心玩游戏了。”一开始泰坦认为这只是开玩笑,后来才知道他在做比较重的手术,只是不太不好意思告诉大家。

所以,盟主泰坦刺把这件事告诉了集团的朋友们,人们纷纷组织捐款,大力出力,还能出钱。“家人要在一起幸福地生活,很难一起背着。”泰坦刺叹了口气。

和泰坦刺一样,在37球的小葡萄游戏中感受到了正义的力量。开始接触《三国志战略版》的时候,小炮还只是准备毕业的大学生。进入第二个赛季,两个弱小的同盟联合起来阻止了最强同盟的攻势,但这两个同盟没有去打都城洛阳,最后两家都只拿了割据,没有霸权业。后来包裹才知道,这两家不管谁有洛阳,对别家都不公平,所以干脆不一起争洛阳了。那个小炮知道了什么是“富贵和患难”。

转眼间已经过了9个赛季,小葡萄从当时的新手变成了现在的盟主,但对于小炮来说,当初的定义不会变。不久前,包裹还为同盟者定做了同盟专用的衣服和卡片。"相当于每个赛季都留下一些纪念."

泰坦刺和包裹的共享既是峰会座位上的同盟,也是游戏中一个玩家故事的写照。例如,460区自愿募捐治疗同盟病,525区多次捐款支持山西水灾等。

不管实力和业绩如何,所有盟主都有共识。

在具体的游戏经验中,兄弟、战友和家人之间的感情是形成团队、管理团队、带领团队取得成功的关键因素。

除了玩家亲身体验之外,峰会还邀请了著名管理学、历史学家赵玉平分享三国的实际管理案例,从专业角度肯定了政集、政治同盟的理念。

赵玉平教授研究三国史料和文学作品,发现三国时代各路诸侯凝聚人心的核心其实都只是正义,方式和重视程度不同。其中魏蜀、吴三方势力在“政”管理方面存在明显差异,直接关系到各方势力的最终结局,可见在队伍建设、古代战争中,政产生了重要影响。

是对方,也有共同的目标

因为情而聚在一起,但和平定天下、为人民有共同夙愿的三国群雄们差不多,《三国志战略版》的玩家们其实不仅有对手,也有共同的记忆和心灵。他们不仅为了各自的同盟花费大量的时间远征,而且每个赛季都在取得成绩,为《三国志战略版》和所有三战选手制定计划,他们想让这个深情的数字世界和同道人走得更远、更好。

 《三国志·战略版》玩家开了场只聊感情的诸侯峰会

在此次同盟峰会上,与会者不仅在团队管理方面的理念、方法和各球服选手一起发展,还积极与《三国志战略版》官方团队交流,制定游戏运营计划。

12月31日晚上新年音乐会期间,来自湖北省歌剧舞剧院的湖北编钟国乐团现场演奏了数十首《三国志》和《三国》素材的经典歌曲。

从早期的《三国志》配乐到现在的《三国志战略版》音乐设计师的原创音乐,熟悉和对味道的旋律不断唤醒选手们的共同记忆,暂时放下生活、游戏世界的利益纷争,回想起以前的正义故事和正义的人,一起回顾过去,憧憬未来。

事实上,越是熟悉《三国志战略版》的人,为他们举办的这场“充满爱心”的大会就越不奇怪。因为这是该产品和玩家们的立体存在。

《三国志战略版》是2019年上线后以情绪为核心的游戏体验之一。另一方面,三国文化本身就是爱的文化。游戏总是从各处的细节中完全还原真实的三国故事,给玩家纯粹的文化和情感共鸣。另一方面,官方一直在组织相声专场、举行大会、此次峰会、新年音乐会等向玩家表达爱意,也是宠物粉、丰富的玩家经验和创作平台。让选手们通过更多的场景展现自我,分享正义的故事,增进与同盟的感情。

当然,郑重的内容和服务确实吸引了郑重的玩家。正如各盟主在首脑会议上所说,同盟作为构成《三国志战略版》世界的基本单位,要求玩家更加重视团队建设与合作,把同盟军视为兄弟、战友和家人,不仅在战斗力和计划上,而且在正义上玩得开心,走得更远。

另一方面,这些玩家对游戏本身也很有感情,他们会在每个剧本发布前后主动制定正式计划,进行创作,使《三国志战略版》这个精神家园变得更好。

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这样多情的玩家和一群深情的产品聚在一起,像“襄阳峰会”这样独特的活动会越来越多。


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