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魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,全是一些机制

魔兽争霸复古服组基本上很简单,没有难度老大。 对一些玩家来说,有些老板确实很难打,但难度只是机制方面。 正好不让你研究攻略,如果你做不到的话,玩的职业还处于重要位置。 这个时候,战斗非常困难。

 魔兽世界:tbc怀旧服根本没有数值boss,全是一些机制

现在复古软件中最难打的老板是阿克蒙德。 当然用臭虫卡住打就可以了,但一般打其实并不是那么难。 花几个星期稍微熟悉一下那个老板的工作原理,大家就会知道这个老板其实也是白给的。 还有bt的尾王伊利丹。 这个最难的问题是火炕t不能玩。 这些难度与硬件几乎没有关系。 当然,tbc复古服也不会成为硬件老板卡人的状况。

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大多数玩家只是为了怀旧,而不是为了开荒,暴雪也知道,现在这个阶段没有,到了太阳井也不会有这样的boss。硬件boss是故意卡人,那不是给大家找不痛快吗?之前在bt这个团本还没有开放的时候,不少玩家都在说这个团本怎么怎么有难度,主母多么厉害,狂暴伊利丹没有怀表肯定会倒,搞得不少t第一周都不敢打,生怕过去坑了别人,不仅被骂,还没有工资,费力不讨好。

然而事实上这两个boss,只要操作没有问题都是随便打的,跟装备没有很大关系,就算大家会灭团,基本也不是坦度,而是灭在机制上。之前踏潮也被很多玩家吹捧,但难度也就那个样子,正经团队都能过,那些过不去的要么指挥拉稀,要么主t根本不会。

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其实tbc怀旧服已经接近尾声了,虽然现在还是p3阶段,然而已经没有多少有难度的团本了,最后还剩一个sw,这个团本也在某些玩家的吹嘘当中。但是他们现在把sw吹上天,难度也就是那个样子,相信不少玩家都已经上当很多次了,这次应该不会被忽悠了。凡是吹硬件boss的玩家,基本都很拉稀,硬件boss也就那么一回事,卡死人不现实,野团被卡散也是机制问题。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。


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