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暗黑破坏神2重制版:2.4版本之前德鲁伊被称为废物职业原因

“又是海沃德”、“阿纳多尔多正在开辟地狱”、“德鲁伊毁灭天空”……关于德鲁伊的有名趣事屡见不鲜。 2.4在职业达到平衡之前,德鲁伊被认为是暗黑破坏神2中7个职业中最弱的人,经常被戏弄,这篇文章就来解释德鲁伊为什么会变得这么黑。

暗黑破坏神2重制版:2.4版本之前德鲁伊被称为废物职业原因

首先,是大家在原创中提到的召唤流程。 我想大部分玩家都玩过。 技能点全部召唤。 是乌鸦、狼、熊,还有吃尸体的藤和灵。 但是! 在2.4版出现之前,单纯召唤流的德鲁伊绝对不是主流游戏! 做这个加分的人也赢不了普通难度的迪亚波罗。

暗黑破坏神2重制版:2.4版本之前德鲁伊被称为废物职业原因

因为在伤害式的计算中,老板给召唤物的伤害倍率是5倍。 也就是说,老板打你召唤物的伤害会增加五倍。 你知道为什么一个菠萝火环把你的召唤物都死了吧。 当然,会有“那么,为什么能单纯地叫死灵法师来玩,不能给德鲁伊玩呢?”的问题吧。 那是因为死灵有“老化”的诅咒,如果对着老板不管,就会成为障碍。 而且,自己的骷髅大军数量很多,而德鲁伊的召唤物狼熊不能在同一个地方。 再加上吃5只乌鸦、1个灵、1具尸体的貂,数量在10个以下,输出功率很低。

德鲁伊的主流玩法是什么? 几年前前辈总结的。 分别是“风德”“炎爪熊”“暴力狼”。 其他还有几个派生流派,这里按不出现。 让我先谈谈这三点。

首先是“风德”。 这个流派的游戏确实可以,但是不是画画,而是用在PVP上。 而且,风德点球的强度并不低。 但是,为了开垦,“有冰伤,有物伤,不怕冰免,还有暴风装甲保护体”。 开垦荒地听起来是个好职业吧。 本来在地狱难易度上最头疼的就是免疫问题,请看这场冰伤的狂风。 范围有多“广”? 基本接近的是被怪物殴打,龙卷风的轨迹更是一言难尽。 但是,最重要的是没有减少阻力。 冰法有寒冰专精,电法有格里芬。 这不是德鲁伊所能比拟的。 即使毕业了,也没有支撑上限低的装备。

暗黑破坏神2重制版:2.4版本之前德鲁伊被称为废物职业原因

风德不行,第二个炎爪熊感觉很好,有烧伤有物伤,加上熊人的变化,血量增加,安全性也很好。 虽然听起来很棒,但首先,在地狱难易度之家门口的沉住魔是火焰免疫。 其次,炎爪有四项附加技能,所以技能分很紧。 最后,熊德非常依赖武器的攻击速度,一直以来都把“夏剑”带来了。 如果荒废到地狱的话,就不用被蚊子叮咬的物理伤害杀死沈滞魔了,真是太好了。

狼德啊,黑他需要武器——盗墓。 他和熊德一样依赖武器的攻击速度。 他的毕业武器是这款全游戏变量最多的墓者,稍微降低要求,无视不死生物的附加、MF这样的变量,武器质量对抗性(30-50 )、增强伤害(200%-280% )、槽(1-3)、隐形等虽然成本很高,但是用这笔钱投资弓马以外的职业,画画的效率比狼高很多。老实说,德鲁伊这个职业很适合我对现实中德鲁伊的印象。 在我心目中,德鲁伊是一个可以召唤动物、使用自然魔术、变身为狼和熊战斗的职业。 很有霸气很帅。 2德鲁伊的这个职业设计满足了我对德鲁伊的所有想法。 我玩的第一个职业也简称德鲁伊。 再说了,德鲁伊确实能战胜一般的噩梦和噩梦,不言而喻,就这样来说,进入地狱,被埋在家门口被魔打死是常有的事。 之后暴雪2.4的职业平衡将加强所有的德鲁伊游戏。 我想让他变黑也只有这个时间。 如果你知道德鲁伊的其他黑点,也欢迎你对评论区发表评论。 总之,之后不会黑。


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