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三国志11:盘点游戏中那些不为人知的隐藏设定

一般来说,游戏中有不为人知的隐藏设置。 我们只要多次尝试就可以无意中发现,三国志11中也有难以发现的隐藏设备。 让小编简单地告诉你吧。

 三国志11:盘点游戏中那些不为人知的隐藏设定

推荐武将剧情开局便定

你应该知道,在我们去玩的过程中,一定会遇到麾下将军推荐文臣和武将的剧本。 这个剧本的触发时间其实是在开局阶段决定的,但是这个触发时间只能取消或延期,不能提前。 简而言之,要么拒绝推荐武将,要么君主正在执行任务。 在各个剧本中,各个势力触发武将推荐剧本的时间也不同。

tip  :例如,同样是184巾帼乱情景的XX势力,但我们什么也没做就快进着。 第一个文件可能在7月触发方案,第二个文件可能在8月触发方案。

 三国志11:盘点游戏中那些不为人知的隐藏设定

电脑AI的攻击逻辑

在玩这个游戏的时候,你是否曾被计算机AI浪潮般的攻势所困扰? 这里涉及三国志11的设置之一。 那就是电脑AI会优先攻击与那些麾下城市相邻的玩家势力。

顺便说一下,电脑AI在攻击我们之前还有一个硬性条件。 那就是在经济区放了三个市场,三个田地,一个军营,一个冶炼厂再攻击我们。 如果这8座建筑物被安置在经济区就好了。 基于这个设定,也产生了1兵流干扰、经济区攻击等游戏。

符节台是一把双刃剑

大家在逮捕特长武将、研究特长后会做什么? 一定是建了符节台,派几个部队掩护抓捕部队抓将吧? 而且,为了在抓住武将后尽快注册这些武将,大家也会采用“移动监狱”大法吧。 需要注意的是,符节台这座建筑不仅加快了被抓武将忠诚度下降的速度,而且拥有该设施的城市内武将忠诚度也下降得更快,使用移动监狱大法时一定要做好义气、奖赏等准备。

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那么大家对此有什么看法? 你知道有什么样的隐藏设置吗? 欢迎在评论区发表评论


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