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原神:“首个内鬼元素反应”诞生!温迪重出江湖

前言:原神大部分角色的主要发射是元素伤害,因此元素反应相当重要。 对于COVID核桃,单刺只能造成2万左右的伤害,但如果与注水员组合发生蒸发反应,则可以轻易造成5、6万的伤害。 在目前的系统中,元素反应主要分为两种急剧变化和放大的类型,草系版本即将上线,官方可能会在草系元素周围开拓新的反应类型。 网上“大叔党”原神将迎来“首次内鬼元素反应”,再次引发玩家热议和讨论。

 原神:“首个内鬼元素反应”诞生!温迪重出江湖

水草反应的玩法很新颖!

原神上映快两年了,只推出了六种元素,草元素一直是粉丝。 玩家大概只见过草系元素丘法师和草系贫民窟,他们能打的只有燃烧反应。 须弥版本即将上线,原神官方也必须推出草元素的相关设计。 最近,一些资深“大叔党”大佬曝光了很多关于草元素的内容。 其中,关于水草反应的暴露引起了玩家们的关注。 因为水草反应真的很特别。

水草结合后会产生“蔓草”效应,形成植物生长过度而爆炸的蘑菇,爆炸后会造成大范围的伤害。 于是玩家们开始关心蘑菇的伤害是只对敌人起作用,还是对自己的作用也同样造成伤害的问题。

经过不断追问,那个“大叔党”终于回答了这个问题。 他说,两者都将受到“翻车鱼”发出的蘑菇的侵害。 这样看来,水草反应的玩法确实很新颖,与以往的元素反应大不相同。 今后,一些水系的作用应该可以利用草的因素出口,但同时也需要承担一定的风险。 玩得不好的话,“翻车鱼”相当于“内鬼元素反应”,可以说非常开心。

万叶玩家全身难受,温迪从江湖上出来

水草容易对水系的主C反应,但有人高兴,也有人担心。 其中最担心的可能是万叶玩家。 大家都知道万叶的原理,释放电子技能后,万叶飞到空中,伤害周围的风源,点击坠落攻击,在坠落地点建立风场,吸附附近的敌人。 那么,万叶在草和水密集的地方使用e的话,不仅周围会产出蘑菇,蘑菇也会吸附在自己身边爆炸。 把戏也会引起附近的元素反应,如果被草和水染色,同样会引起大量的翻车鱼反应。

 原神:“首个内鬼元素反应”诞生!温迪重出江湖

万叶是个身体脆弱的角色,一定无法承担翻车鱼所造成的蘑菇伤口。 使用e的话就会暴露。 所以,一位万叶玩家在看到这个内鬼的反应后,大声叫起来有点难受。 以后玩家一旦陷入深渊,就有必要避免草和水的角色和万叶成为同一个队伍。 如此说来,须弥的地图环境必然到处都是草元素植物,还有小溪和河流,估计与璃月的层岩巨渊这样的环境相似。 恐怕万叶不能在须弥登场了,叶天帝可能会在3.0版中宣布陨石坠落。这个新元素反应后,温迪会再次走出江湖吗?

温迪的大招是远程释放,在大招落点形成吸附场。 也就是说,即使温迪引起了翻车鱼反应,但只要蘑菇在敌人身边诞生,温迪自己就相当安全。 在这一点上,温迪在须弥版中的作用比万叶大得多,温迪也有可能因此退出江湖。 以前就有温迪在须弥版本大放异彩的传言,应该是指温迪极度适应翻车鱼的效果。

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个人分析总结

一代神,这句话并不虚,翻车鱼真的要在万叶上打洞了。 其实玩家都知道原神企划迟早会针对万叶,没想到这一天会这么快到来。 总的来说,草系的元素反应非常值得期待。 现在的版本,火、冰元素太强,水、雷太弱,希望草系在真正意义上平衡元素机制。 那么大家对此有什么看法? 欢迎在信息区交流!


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