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碳酸危机:碳酸保卫战X跑酷与射击的双重艺术

《碳酸危机》是一款机动性强的卧式射击游戏。 以未来高度发达的城市主导世界为背景,以抢夺碳酸可乐的外星人为起因,复杂的战斗环境和各种各样的武器装备将带来与之不同的射击体验。

《碳酸危机》的剧本设定非常简单,叛逆的未来机器人脱离了限制,最终与人类达成协议阻止外星人夺走地球的碳酸可乐。 虽然初看的场景设置有些僵硬复杂,但这种奇怪的场景设置对角色设计并没有违和感,主要体现在科幻风格渲染的非常有质感的建模和背景中。 从真人科幻风格的建模素材和画面过滤器、优秀的场景美术和角色设计、霓虹灯笼罩的未来城市,到废土故事的沙漠戈壁、外星生命横行的宇宙飞船。 你想象不到的科幻元素融合在游戏的细节中。 虽然它不太宏伟,但它为玩家创造了独特舒适的世界。

这个平台动作射击游戏是否好玩,取决于枪具的多样性和场景相互作用的巧妙组合。 游戏初期有很长的教学关卡,几乎囊括了所有的要领,总的来说只有动作系统和设计系统很普通。 游戏中只有安装“8面射击附件”才能进行自由角度射击,但与跳跃刀片等动作的组合有中规。

随着游戏进程的加快,各种动作的熟练程度和辅助部件变得越来越重要。 加速跑后的滑动壁,快速避开弹道的滑动刀片等,钩形锁的纵向位移,各种敌人和场景快速移动后的快速反应等都是很普通的设定,但如果将巧妙设计的游戏场景组合起来,就会一个接一个地发生

游戏初期是跳跃、挂钩锁定等单一操作,接下来是考验你快速反应的时候了。 即使你以为加速奔跑后会顺利坠入平台,等待你的却是无限深渊,或者是你没有按下的钩锁按钮。 游戏越晚,越多的批次会跳跃,考验玩家的反应能力。 我想起了被《空洞骑士》痛苦之路支配的恐惧。 笔者讨厌用地图设计关闭的设定。 想象一下距离boos只有4级跳的距离。 熟悉加速-跳跃-滑动壁-钩锁-右钩锁-避停弹-滑动刀片-等20多次连续操作,走错一步从头开始,耐心逐渐丧失,方向盘用力握住,情绪失控。

《碳酸危机》的等级设计可以说是独特的。 这是因为,像游戏的关卡构成那样,一般在经过长时间的搜索后设置检查点,但本作品的检查点非常密集,关卡-检查点-奖励项目这种密集设定在同类游戏中很少见。 由于各个级别的区域非常小,每次通关都会充满血液,获得新的道具,但每次都会有小的惊喜和小的期待如果以为游戏的等级设计简单,可以轻松享受的话就大错特错了。 制作小组在游戏的开始阶段,装备齐全,到处杀戮,让你体验天神降临般的错觉。 另外,如果用游戏初期的单个跳钩爬墙等操作迷惑你,意外等待你的是操作团队的拳头。 如上所述,这个游戏的键盘体验非常差。 方向盘没问题。 游戏中后期的组合体育也非常受考验。 《手柄质量》

玩家需要一系列快速响应来应对各种高难度的操作,从而降低水平的容错能力。 关于装备零件的影响将在后面叙述。 由于本作品有丰富的首饰系统,慢慢获得能量罐和各种武器饰品后如何切割是一个大课题。 提高生命就会降低攻击,提高攻击速度就会降低稳定。 不同区域不同的装备之所以适合,可能是因为检查点密集。 这样的设定虽然玩法丰富,但是浪费了很多时间反复试验,渐渐失去了射击带来的快感。

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当然,关卡也设计了各种各样的通过方法。 每个小关卡的空间有限,但通常只剩下上下两条路线。 有时需要跑酷寻找最好的射击位置,有时需要极限的输出。 有趣的是,游戏还非常注意关卡的细节处理,即便是爽快的余生也能展现英雄的身影。 火药桶和铲子车等会让人联想到合金弹头。

虽然舞台的设计不太开心,但是角色的组装模块和宠物的饰品非常多样化。 基本上是自己拥有的装备插槽,这些插槽可以在商店购买或获得报关奖金。 由于许多模块的插槽严重不足,只能在一个方面进行组合。 这几十种武器饰品被动改造而成的战术刀具和宠物机器人饰品只能选择几种来佩戴。 这非常不愉快。

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这将是对能源罐的分配问题。 游戏的前中后期主要只能具有一两种特性。 除了血量,最重要的是枪支的种类组合直接关系到水平的成败。 这些饰品不仅可以改变武器射程、射速、伤害等基础面板,还可以改变武器的攻击方式和子弹的性质等。 另外,在能量罐允许的情况下,这些配件也可以配备多个。

此外,还提到了角色的被动技能也相当有用,除了提高基础生命值等属性外,玩家还可以改变角色的动作方式,增加射击方向,提高回避后的伤害收益。 另外,各种副武器和随从攻击方式的选择,也将角色的战斗流派导向更多的可能性。 选择很多,但也不能全部要。 面对各种强化模块,玩家的能量罐明显不够。 届时,需要根据实际情况和个人的风俗,选择搭配的最佳解。 幸运的是,玩家可以在检查点随时更改模块组合,保存安装预设并随时更换,这对于切换流派和尝试新流派也很有用。

碳酸危机:碳酸保卫战X跑酷与射击的双重艺术 

《碳酸危机》是一款跑酷和射击体验并重的游戏。 前者将尝试操作,后者将尝试选择不同级别的枪支及其配件。 另外,清新细腻的画风和真实的集中反馈爆炸效果等,完全可以脱离现阶段的肉鸽恶魔城的类型。 其实和《合金弹头》有很多相似的地方。 总的来说,我觉得这个游戏是一款跑酷令人气愤、射击非常爽快、非常值得推荐的游戏。


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