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《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!

    斗罗大陆这个IP伴随着我们整个的青春,由他衍生出的电影,手游,动漫等一系列产品,都与我们的生活息息相关

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    早在我国去年,随着《斗罗大陆》真人版电影电视剧的播出,以及提供多款IP改编网络游戏的上线或公布,GameLook就曾表示其有竞争新的“国民级IP”的潜力。时隔一个一年,随着我们中国作为网文、游戏设计行业的出海企业规模经济日渐发展庞大,“国民”一词在当下的语境中恐怕他们已经开始出现了一定的限制性。

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游戏携手网文破圈

根据新闻出版总署官方网站的信息,自2011年以来,共有12款与“杜洛大陆”知识产权相关的改编游戏产品获得了版本号,其中包括2011年的“杜洛大陆”。 其余11场比赛均在2016年3月后进行了审查。

2016年1月,唐三少正式开始连载斗罗传说。我们还可以大致看到,越文在实体出版业衰落后,适时转型,利用游戏培育知识产权生态,扩大知识产权影响力的步伐。

事实上,转型是成功的。 作为对比,2016年1月18日(截至2018年8月),《杜罗洲2:大唐门》在《起点》中文网站上连载了《杜罗洲3》。 共收集建议948.82万次、56周,2012年11月13日(2014年12月结束)推出“道洛大陆2号”,共收集建议377.59万次、12周。

不考虑社会历史文化因素,仅从财务数据上来看,《斗罗大陆2》的成绩管理甚至自己不如2008年开始进行连载的《斗罗大陆》,后者我们一共获得了592.4万、109周的推荐。

在游戏的帮助下,可以看出《独洛大陆》IP在国内的影响力和受众迅速扩大,直到2018年版寒冬到来。 在该游戏版本于当年3月暂停发布的一个月前,由Mastery发布的Douloo Continental 3于2018年2月获得了该游戏版本的冠军。

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这是最近四年,2020年11月,两个基于 IP 的游戏在新浪、中国37和中国37发布,称为“道洛大陆: 武士的灵魂觉醒”和“道洛大陆2: 唐门”,出现在名单上,但此时,“托洛大陆”已经进入了一个新的阶段,即国际化。

心有缺席期间,中国网络文学出海达到一个小高潮。《2020年网络文学出海发展白皮书》数据显示,截至2019年,超过1万部国内网络文学作品出海,其中72%为译作。也是在这个时期,斗罗大陆的英文版和法文版在阅文的授权下有条不紊的进行着。

而在这一个向外进行输出的新阶段,游戏发展依然可以在为《斗罗大陆》IP保驾护航,包括《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆:魂师对决》等产品均出海企业国际经济市场,并获得了非常不错的成绩。就比如《斗罗大陆:魂师对决》,不仅凭借着“与动画一模一样”的口号,一度稳居国内App Store免费榜和畅销榜的前五,在新加坡、马来西亚等海外中国市场,上线后也曾一度成为位列世界排行榜前列。


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