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国内游戏市场迎20年来首次下滑,近3900万青年玩家流失

        分析机构Niko Partners公布了最新一期的对中国游戏市场的分析预测:2022年,中国游戏市场总营收约为454.4亿美元,同比下滑2.5%,为20年来首次录得的负增长数据;尽管PC游戏与主机游戏市场有所增长,但难掩占总营收66%的手游市场中高达5.1%的营收下滑。


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玩家数方面,2022年国内预计玩家总数为7.01亿,同比下滑5.9%;分析机构表示约有3900万的青少年玩家不再接触游戏。


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Niko Partners总裁Lisa Hanson表示,“宏观经济因素、未成年‘限玩令’、版号发放以及苹果的隐私政策调整是目前市场整体面临的不利因素。2022年将会是国内游戏市场一个重要的转折节点。手游市场而言,我们认为2021至26年间,市场的复合增长率将为2.6%。我们仍然能看到中国的7亿玩家仍旧对游戏产业、对电竞产业、对PC游戏充满激情与动力。”


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