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《生化危机4:重制版》开发难度大 开发者担心惹怒粉丝

《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘在接受Game Informer采访时表示,原作《生化危机4》过于经典,导致在重制时他们不知道应该这么做,很担心会激怒粉丝。


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安保康弘说道:“老实说,我不想这么做。在整个生化危机系列中,原版《生化危机4》已经变成一个传奇。我知道要重制它非常困难,如果我们在重制时犯了一个错误,就很有可能会激怒粉丝。”另一位总监门井一宪也同意了这个观点,他称原版游戏是杰作:“当我第一次听说重制《生化危机4》时,我的第一印象是,因为原游戏是杰作,重制会很困难,所以我不想这样做。”


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