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王者荣耀:还有玩家觉得射手伤害太高不合理?

国王荣耀被更新到S24赛季,现在射手可以说是相对较弱的位置,但有很多玩家已经说射手太高,所以英雄的其他地方很难生存,特别是坦克英雄,站在射手前面的射手前面,但他们不能站在坦克英雄身上,它仍然是一套完整的肉配合,这显然是不合理的,枪战太高了。如果你需要削减,特别是黎明的奖金太高了。

 王者荣耀:还有玩家觉得射手伤害太高不合理?

说实话,我看到有一个玩家可以这么说。事实上,我根本不在乎,但有很多玩家赞成这个观点,这让人感到奇怪,为什么每个人都会觉得当前的射手太高,甚至已经是什么是不合理的?在我看来,S24赛季的射手已经很弱。并不是说损坏与其他地方很高。即使它是一个较大的深日,其实除了一些特殊的坦克英雄外,其他射击者的速度都是如此。

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除了马可波罗玩被动,还是Di Renjie的黄牌固定,以减少双阻力,或鲁班7的被动百分比,在晚期的射手非常快速?至少5-10秒,甚至更多的时间,但它是什么?相比之下,坦克英雄正在拍摄,即使你没有任何输出,一件肉连衣裙,很多坦克英雄也可以是技能秒,而且时间少于时间,大多数射手都是如此你不能造成阻力,为什么你说射手的输出是不合理的?

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射手的输出建在五件,甚至是六件输出,但坦克英雄没有输出包,你可以采取一项技能掌握,但它是射手的输出。不理由?当这仍然是六天服装的情况时,射手的位置最初是后来的位置,这是一个相对较高的伤害,但坦克英雄的英雄已经非常肉,在中间阶段射手面向坦克英雄,讲述真相,很难发挥,而且反过来,坦克的英雄将在中间中间,即使射手真的很高,它也被欺负了这么久后期的时间也是合理的。

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如果射击者在稍后阶段不能发挥高伤害,那么你必须这样做,更不用说他是输出位置,输出位置是输出。

事实上,坦克英雄不站在后来的原因,或中期站不能活下去,主要原因是不是射击者,但游戏本身或多或少有点伤害溢出,如坦克英雄不攻击可以秒杀,更不用说玩狂野,法师,战士这些英雄,每个人的伤害都很高,后来的坦克英雄应该面对多个对手特别高的产出,用敌人的五,不能忍受正常,但是这不是责任。


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