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王者:无尽战刃能否用7无双来补充缺失的暴击?

20日,体验射手备的超大改动引发了无数玩家的争议。 其中,影响最大的莫过于无尽的战刃调整。 这本身就是很多英雄的优先装备,直接推迟了强势期,延缓了大多数暴击英雄的发育周期,所以很痛苦。

无尽战刃的痛点

 王者:无尽战刃能否用7无双来补充缺失的暴击?

砍下5%的暴击分别施加在宗师力量、技能型射手、影刃、普攻型射手两种英雄的核心装备上。 但是,支架英雄也不知道惹谁生气了。 好好的每日弓以前切过一次移动速度,这次又切了5%,所以自己是这两个赛季难以生存的无位移射手,切到了核心

暴击效果最初只有25%,如果无尽的战刃保持以前的出装构想,在同样的经济中会减少5%的暴击和15%的暴击效果,这些属性的缺失,与5级红铭文减少了7、8个一样,成本也减少了

由于前期输出不合适,取之不尽不是首选装备。 技能型英雄要以宗师之力为主,快攻暴击型的以影刃为主,但不得不改变输出的思路,对一些英雄来说,有多痛苦只有自己知道。

铭文能改变无尽战刃的弊端吗?

有些英雄难受,自己不以猛攻为主,但对攻击速度有需求,同时不想丢掉取之不尽的战刃地位。 无双铭文能补偿无尽战刃暴击效果的缺失吗?

众所周知,常规英雄(除阿轲和孙悟空外)的暴击效果为200%,暴击效果上限为250,每无双铭文提供3.5%的暴击效果,因此7个无双铭文提供24.5%的暴击效果,取之不尽

这样一来,在享受暴发效果的同时,还能打出无限的战刃,不是一举两得吗?

王者:无尽战刃能否用7无双来补充缺失的暴击? 

当初,有这个想法的时候我觉得是可能的。 对虞姬来说,这位英雄怎么也难以叠加到60%的暴击率上。 因此,在不改变出装的情况下,携带7个无双铭文,即使第一次装上无尽的刀刃,依然有250%的暴击效果。 这样,没有必要烦恼无尽的格子会取代什么吗?

那么,如果有暴击效果,暴击率达不到高水平,暴击收益就达不到期望值吗? 我记得以前见过某个技术贴纸。 其中,当你掌握无尽的战刃时,你的暴击率超过40%,拥有无双铭文会收益更高。 另一方面,在虞姬的出征中,无尽的战刃占20%,7个无双加3个祸源是9.7%,破晓10%,逐日之弓10%,共计49.7%但是仔细想想,如果不变动,不折叠取之不尽的战刃的数据,就会因为弱化的出击而默许站立,自身的数据自然会变低。

王者:无尽战刃能否用7无双来补充缺失的暴击? 

我想很容易理解,无双铭文用7个方格填充了本来应该属于她的属性,浪费的可能是7个祸源,或者是攻速铭文的属性。

无尽自己用无双铭文填补了暴击效果的欠缺,但5%的暴击率,被宗师和影刃的属性所补偿,但无法修复。 总的来说,用无双铭文来弥补暴击效果,相当于自降属性。

王者:无尽战刃能否用7无双来补充缺失的暴击? 

在获得原始数值的基础上,3无双7祸源的铭文,成为7无双3祸源,失去的4祸源暴击率,为3.6%的暴击率、无尽战刃5%的暴击率、每日弓5%的暴击率,整体减少了13.6%的暴击率。

因此,无双铭文无法弥补无尽战刃暴击效果的缺失,必须按照策划的本意调整出装。


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