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王者荣耀:边惩成历史,铸梦装备上线

体验服又大幅更新了装备,增加了以前共创的两个装备。 内容很多,一起看吧。

打野刀调整

王者荣耀:边惩成历史,铸梦装备上线 

打野刀的新调整迫使侧矫几乎完全退出历史舞台。 无论是使用狩猎类的打野刀还是龙类的打野刀,从4分钟前开始对兵线的伤害减少了25%,时间直接拖到了10分钟。 不用说这意味着什么。

相反,二级/三级肉刀、二级/三级黄刀会对兵线造成额外伤害,但仔细看一看,对兵线的伤害只有野怪伤害的10%,而不是自身伤害的10%。 在磨野球期间是那种持续的真伤伤害,这能补偿英雄伤害的下降25%吗?

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不能明确。 10分钟前如果边路没有打野刀,你会闯入吗? 入侵打野刀刷野太慢,只有一个惩罚,10分钟前的打击和辅助不能层叠,10分钟后打野刀的属性会变差。

有人说,不怕伤害降低,慢慢清除士兵也有处罚,可以,但你完全失去了线权。

这种调整的目的可能是消除侧矫正的游戏。 另外,打野在10分钟内单独吃线的效率也会大幅降低。 因此,这切断了侧矫正,减弱了打野的发展速度。 另外,10分钟后,打野开始接管边路兵线。 此时,侧英雄可以拿着打野刀,也可以不拿。

总结:下一个版本确实是大幅度的版本更新,改变了所有英雄的定位,芈月可以狂暴地改变处罚,那么暗信和程咬金该去哪里呢?

熔炼的心

公告副本显示,旨在降低熔炼心价格,补偿一些侧矫正的影响,但只能说是“哈哈”。

无尽的战斗之刃

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看完无尽的战刃调整,阿轲的身影在我脑海里久久不能平复,得到的暴击率变成了暴击效果,完全复刻了阿轲的被动技能,那么这种调整是加强还是减弱?

上一版本的无尽战刃,有25%的暴击效果。 暴击率超过60%后,增加了两倍。 现在的数据削减了5%的基础暴击效果。 被动暴击阈值呈线性增长。 要达到50%的暴击效果,需要60%的暴击率,与以前一致。 但是,无尽战刃即使拥有20%的暴击效果,你的暴击也是010%

调整后的无尽战刃不需要等暴击率上升后才能打出,但在60%的暴击率之前,即使达到60%的暴击率,也一定会以5%的暴击率换取10%的暴击效果减弱。

贤者之书

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贤者的书被削弱了。 迄今为止的调整确实有所加强,但该装置的险恶还没有解决。 也就是说,层叠难度过高,达到15%的伤害上限需要1900的法强,但大部分英雄也只能将法强重叠在1500左右,因此可以维持12%-13%的伤害增加。 这次调整虽然降低了90金币的价格,但已经超过了上限。

我原以为会调整法强的增幅,但这次更绝妙的东西直接来了。 没有必要为了达不到上限而烦恼。 因为给了你上限,所以现在1500的法强可以重叠很多被动。 真的没有必要烦恼。

干将莫邪-精装

增加了20点法力,降低了初级精装价格,在高级专用精装基础上增加了500个法力值,同时增加了进化水晶的被动效果。

但是,高级硬件盖增加了在冷却减少达到30%时减少23技能冷却的条件。

陷入这样非常为难的问题,圣杯还出不来吗? 仅靠进化后的水晶无法承受高频技能的释放。 不用担心冷却。 推出精装特型干将扎伤意味着已经放弃了高额的法强,从爆炸变成了消耗。 所以,冷静的靴子、食神的书、凝冰的气息、日暮的潮流这些装备都是可以拿出来的。

那么,你认为这样的调整合理吗?

张飞-精装专用

到底是弱化了,还是削弱了,这次吐槽张飞专业精装的玩家们什么都没说吧。 数据没有超标也没有减弱,没想到爽快了不久就调整了。

显然敌人的伤害从50%减少到40%,高级专业精装持续5秒也就4秒,无话不谈,弱化。

共创装备-铸梦破空

两个共创装备也终于上线了。 第一个是提高了攻击速度,提供了物品攻击、暴击和生命值。 有一个被动的技能。 普攻会降低目标10%的防御力。 主动技能会给目标带来额外伤害,同时击退敌人,自己也击退。 可以有很好的保命。

逐梦

二是臭虫装备、被动技、技命中敌人后的三次普攻获得了50%的攻击速度、五秒的冷却。


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