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王者荣耀:老夫子三套出装打法优劣分析

最近,老夫子的总体数据很明亮。 特别是在中高阶段,巅峰赛1350有15.00%的出场率,位居对抗路第三,同时有51.63%的不俗胜率,顶级排名有17.20%的出场率,对抗路第二,有52.12%的胜率。 完全可以说,老夫子晋升为对抗路准T0选手!

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那么,为什么老夫子能强势崛起呢?

1、单纯苍穹崛起,极度迎合老夫子技能机制。老夫子双技能在冷却期间打开纯苍天3秒不受伤发出“红怒”再打开另一个双技能,可以持续高额不受伤状态,平坦度极高,且终末期配合“红怒”真伤,打人所以,与其他英雄相比,单纯的苍穹无论是单人乐队还是小组赛,都给老夫子的战斗能力带来了质量的提高。

2、增强S26的支配效应,更好发挥老夫子单腰带缠绕作用,为正面队友创造更有利的团战局面。

3、抑制法师地位低下,特别是系法师降温,使老夫子能更好地过渡发育,使团战有更好的输出环境。 另外,坦侧地位再次提高,爆炸性伤害往往不足。 这是害怕爆炸性伤害集中,拥有真正伤害的老夫子所拥有的红利。

小编认为以上是S26老夫子强劲表现的主要原因。 最近,个人也使用了老夫子个百分点。 接下来我会和大家分析老夫子3套户外运动的优缺点。

1、 弱化流老夫子。 (强烈推荐)。

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狩猎x10,鹰眼x10,宿命x10。 (我个人认为当前版本最适合老夫子的铭文)

掌握技能:弱化。

优点:在这场出界比赛中,老夫子几乎没有弱的时候,一级面对线英雄刚硬,利用河蟹a被动出界,然后开启弱化a敌英雄,就可以轻松获得线权、取血。 另外,中后期经济领先,1v2、1v3的逆杀是常见的事情,非常霸道,当然最好控制好双技能和纯苍穹完好无损的时机,用双技能避免敌人的爆发性伤害。 苍穹可以在双技能冷却或被控制期间使用。

缺点:大技束c能力弱,特别是大后期团战中,大技先手往往只能排在敌人前列,难以触及c位。

2、闪现流老夫子。

狩猎x10,鹰眼x10,宿命x10。掌握技能:顿悟。

优点:先发制人的能力特别强,对敌人c位置的威胁威力大,中后期的大闪击往往决定局势的走向。

缺点:另一方面,大技闪开团容易与队友产生背离,特别是在中低阶段队友跟不上输出,反而会让自己集中精力。 另一方面,这种打法前期作战能力较弱,线上容易压制,只有在出现终末期极寒风暴后,才具有较强的作战能力。 在这种情况下,建议选择前期抵抗的鞋来提高韧性,提高生存率。 当然,如果敌人控制不足,也可以选择快攻鞋。 另外,前期减少一点对一点,清线后以抱团支援为主,利用大招强的地方寻找机会。

3、净化流老夫子。

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狩猎x10,鹰眼x10,宿命x10。

手机技能:净化

优点:普攻连续性强,无论是单点对线还是团战都很少受到控制的影响。 尤其是在面对西施、墨子、周瑜、夏侯惇、刘禅等控制欲强的英雄时,更能发挥得淋漓尽致。 另外,中后期团战配合苍穹使用,战斗能力强。

Ps  :为了诱发“红怒”状态,老夫子每次攻击可缩短1、2技能时间,提高控制和免疫效果。

缺点:前中期与闪光点相比,一个人选择硬刚的能力强一些,但同样吃着发育,大后期很难束缚敌人的c位。 这样的态度,中期适合蹲下来组成小组,后期反而适合用带线牵制。

总的来说,现在的版本个人最推荐弱化流打法。 特别是在中低阶段,站着结束。 很霸道。 有时用1v2、1v3驱赶敌人,充满成就感。 好的,各位伙伴,本期的内容到此为止。 详细情况,下期见。


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