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王者荣耀:玩家对露娜不满,凭什么逆风十多分钟

本赛季开始以来,版本变化太大,很多玩家暂时难以适应新版本。 在新版本的上传点的时候也遇到过各种各样的妖怪,其中露娜最困惑。 为什么会这样呢?

本赛季背景是打野刀的大幅改动,同时拉起兵甲,导致大量AD型打野英雄发育速度减速。 由于吃兵线的速度比以前慢了很多,比较起来,法系打野,也就是AP 打野的强度有所提高。 比如露娜。

 

王者荣耀:玩家对露娜不满,凭什么逆风十多分钟

露娜这个打野英雄,因为从以前开始就有很好的技能,所以在高阶段出场和胜率很高,一直是很强的打野英雄。

说到这里,可能很多玩家会感到困惑,露娜的出场率那么低,是坚强的打野英雄吗? 然而,这需要综合考虑。 她的出场率低主要是因为英雄的操作难度大,只有在高级大神中才能经常使用。 因此,虽然整体出场率会变低,但英雄并不是软弱的。

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这第二个疑点是,无论我们平时是看职业比赛还是直播,选择露娜基本上都是逆风,野区很难防守。 这确实是因为露娜的前期很弱。 但是,大家仔细研究过露娜吗? 如果有的话,你会发现露娜即使在逆风的情况下发育也不错,可以引领全场。

而且中后期通过自己优秀的技能机制抓住了单打点,即使我们整体处于顺风状态,也很难打败露娜。 加上本赛季的背景,也就是法系打野的强势崛起,露娜本赛季成为了口诛笔伐的对象,许多玩家对这位英雄表示不满。 为什么逆风持续10多分钟,经济就这么高呢?

对此,小编有一定的个人见解。 首先要说露娜是不是本赛季的强英雄,我的回答是肯定的。 这是基于版本背景的强度。 但是,露娜这个英雄是否超标,只从英雄强度的角度来看,实际上没关系。 即使超过了标准,也需要紧急调整的水平等,毫不夸张。

小编对露娜的看法,那是一个老生常谈的机制问题,这个英雄的技能比较花哨,只要有标志,大招就能无限飞,你没有硬控,拿她也没有什么办法。 同时出来时预言的露娜还有肉,吸血还早。 这就是露娜总是能轻松玩耍的理由。

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所以,结合这些英雄问题,我觉得小编可以从她的坦度开始调整。 毕竟,作为打野,她的伤害实际上处于合理区间。 只是,你抓不到她,或者抓了也不会掉秒。那么,从她的双技能护盾开始,稍微削减护盾,能平衡露娜的强度吗? 毕竟,这种受欢迎的英雄想要重新来过就像是不可能的事情。 如果不重新开始的话,只能从数值开始调整,但是在数值方面是伤害或者坦度。 伤害处于合理区间,剩下的主动是她的坦度。


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