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王者荣耀最新峡谷地图大调整:多处草丛变化,新增中程兵,防御塔伤害加强!

  预计下个月,王者荣耀这个游戏将会进行一次非常大的更新和调整,包括地图、野怪、野区地形、防御塔、兵线以及排位赛机制等等方面的调整,在这里给大家介绍一下最新的调整细节。相信更新的之后的王者荣耀也能够给大家带来非常好的游戏体验。

  王者峡谷地形调整

  1. 中路地形调整

  新版本中,官方略微提升了中路两边草丛的间距,降低了两边草丛对中路的威胁性,让中路英雄可以把更多精力放到对线与压制上来。这样就降低了中路英雄被人蹲点秒杀的可能性。

  同时也调整了蓝buff区域外围的草丛位置,降低了这个草丛对蓝buff的威胁性,帮助防守方更好的保护自家的buff。

王者峡谷地形调整

  增加中路草丛距离的同时,也把中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔,这样的调整使得Gank与被Gank双方都有更多战术策略可以选择,峡谷里将会出现更多的可能性!

  2. 边路地形调整

  略微缩短了边路草丛的长度,这样就在一定程度上保证了下路英雄的安全,让前期强势英雄在线上不会太轻易通过草丛中埋伏来获得击杀。

  河道草丛的位置也进行了修改,河道入口处的草丛会更靠近龙坑,这也是希望在保证下路绕后gank战术依然可行的前提下为下路英雄增加一些安全的活动空间,提升前期对抗的体验。

缩短了边路草丛的长度

  边路草丛的长度减少、下路边草到防御塔的间距增加、下路野区草丛调整。这样一来在边路发育的英雄会更加安全,但同时进攻和支援的风险与成本增加,同时也意味着在游戏中团队的配合与沟通会增加重要。

  3. 野区地形调整

  除了蓝buff的草丛修改之外,我们也在红buff处新增了一个草丛,该草丛在前期外塔和中塔未破之前可以作为一个防守草,帮助防守方更好的保护红buff。

  在下路中塔被破之后则转变成一块进攻区域,进攻方可以利用它更直接的进行埋伏与压制。

红buff处新增了一个草丛

  每一个玩家对草丛的用处都有各自独到的理解,这个红BUFF野区新增的草丛会被开发出怎样的玩法策略呢?官方也是很期待玩家的脑洞的。

  王者荣耀兵线调整

  1. 新增兵种:中程兵

  修改了原法师小兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富召唤师在对线过程中的策略性与对抗性。

  那么玩家就可以在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时玩家需要承担更多被gank的风险。

王者荣耀兵线调整

  大家可千万不要小看新小兵的作用,他们对游戏中推塔和防塔的节奏产生巨大影响也说不定呢。

  2. 兵线组成调整

  刷新炮车前一波兵线构成:

  2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程兵1远程兵

  刷新炮车后一波兵线构成:

  1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程兵1中程兵

  刷新超级兵后,兵线构成不变。

  3. 兵线强度调整

  我们拉近了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助召唤师们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

  所有小兵基础护甲提升:0 → 180,小兵的强度都得到了提升,中程兵和远程兵更是会随着对局时间增加自身的攻击距离。

  4. 兵线移速调整

  针对兵线的速进行了调整,这样玩家在清线与游走之间就需要更加慎重的选择,同时也在后期避免因为弱势方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

  基础移速:3000 → 3500

  此外,15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000一直到游戏结束为止。

  5. 补刀经济调整

  线上的补刀经济变高,从40%涨到了50%。也就是意味着需要玩家更加好的补刀能力与对线能力了。

  6. 兵线推进效率调整

  提升了线上小兵间互相攻击的伤害以及防御塔对小兵的伤害,在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度。所以玩家在游走时需要承担更多的风险,还需要考虑如何避免可能的经济损失。

  王者荣耀防御塔调整

  整体提升了防御塔的属性,包括防御塔伤害、攻击范围及伤害上限。并且略微调整了下路外塔和中塔的位置。希望通过这次调整提升防御塔的价值与战略意义,给予玩家更多的保护。或许之后越塔杀的代价杀的代价会更加惨重。

  1. 防御塔伤害调整

  连续攻击伤害加成:50% → 60%

  连续攻击伤害加成上限:200% → 300%

  抗塔强拆的成本将会增高了!

  2. 防御塔攻击范围调整

  防御塔的攻击范围从8300调整到8500,这个范围的增加可以更有效地保护塔下发育的玩家。

  3. 防御塔位置调整

  下路防御塔前移1600,导致了1塔与2塔之间的距离进一步地拉开。

  新版王者荣耀野怪调整

  针对野怪进行了调整,整体提升了野怪的血量,同时也提升了打野刀的伤害。希望在保证打野英雄清野效率的前提下,延长其他英雄清野的时长;来略微降低前期被反野的情况。

  1. 野怪血量调整

  野怪生命值将提升20%,野怪将变得更肉了,前期较为弱势的打野英雄是否会受到较大影响呢?

  2. 打野刀伤害调整

       从调整后的数据来看,前期打野的节奏会比当前版本的要慢一点,中后期打野的节奏则会更快!

  以上就是当前王者荣耀版本更新细节分享了,相信新版本上线之后玩家可以开发出更多的玩法,或许因为这个调整,还可以让很多弃玩的玩家回归呢,预计更新时间是1月27日,敬请期待。

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