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王者荣耀:孙悟空2技能大加强,可跳队友小兵,嬴政大招增加伤害

王者荣耀体验服更新又来了,这次对孙悟空、牛魔、嬴政进行了调整,下面一起来看看调整会带来什么影响吧。


孙悟空


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解析:孙悟空现在面临两个难题,一个是当敌方出了反伤刺甲后,孙悟空的输出大打折扣,另一个是前期没有暴击率,清野速度慢,发育周期过长,但孙悟空恰好是一位需要快速发育的英雄,不然出装刚好和敌方出反伤刺甲撞在一起,就会陷入第一个难题中。


而这次给2技能增加攻击后,可以让孙悟空清野速度加快,少受一段时间反伤刺甲的克制,也就是加快了孙悟空的节奏,同时0.15AD的加成,在后期700+的物理攻击下,2技能也可以提供255的伤害,这个数值接近大招一半的伤害。


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解析:如果说第一项调整是加快孙悟空的节奏,那第二项调整,就是上调他的上限,调整过后的孙悟空可以从自家队友,或己方小兵身上跳过去,无论是逃跑,还是切人都得到了提升,尤其利于抓人,从草丛出来,一下2技能跳到队友头上,然后翻滚过去,强化普攻的突击,一棍子敲到目标身上,想想都刺激。


嬴政


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解析:嬴政的加强是娜娜没有想到的,超远的攻击距离,超高的消耗能力,装备成型后,大招刮几下脆皮,脆皮血量就哗哗往下掉,他在这个版本已经属于比较强势的法师了,结果还给大招增加了0.02AP加成的伤害。


我们按照热门出装,在不出博学者之怒的情况下,嬴政AP有1107,0.02AP加成就是22点伤害,以嬴政飞剑的数量和密集程度,每发飞剑多22伤害,脆皮要哭了,大招伤害越高,躲避时间越少,也就是更容易被秒。


牛魔


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解析:牛魔这波调整娜娜觉得是削弱,调整前1技能减少目标攻击,基本没有什么额外条件,但调整为叠加印记,普攻触发印记造成伤害后,就变成有条件了,想要完全发挥1技能的作用,就需要在印记叠加后的4秒内对目标造成12次普攻伤害。


4秒12次普攻,除了高攻速的射手,谁能做到?甚至团战中,队友一起都难在4秒内对同一个目标造成12次普攻伤害,因为敌方会移动拉扯分摊伤害,所以实用性没有减攻击那么强。


当然,2/3技能的手感优化,这个在前面已经说过了,相当丝滑,控制能力得到了提升。


体验服版本,不代表最终上限设计及数值。


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