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王者荣耀4.11抢先服万物有灵版本公告:S15赛季调整内容总览!

  4月11日,本来是原定的王者荣耀S15赛季正式开启的时间,但是因为一些原因赛季延迟了。很多的玩家对新赛季的内容充满了期待,现在抢先服的版本已经上线了新版本的内容,下面我们可以一起看看新赛季的调整内容。

  一、王者峡谷调整

  (一)辅助装修改

  辅助装的被动效果修改

  唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

辅助装的被动效果修改

  也就是说,出了辅助装并且需要经济是己方队伍中所有出了辅助装英雄里面最低的时候,才会有奉献效果。而奉献效果的英雄头上会有一个金币样式的专属特效,这样就可以明确告知队友:我不会分你的经济。

  (二) 打野刀效果修改

  打野刀的被动效果

  打野修改为:

  增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

打野刀效果修改

  近战英雄携带惩击购买打野刀后才能获得对野怪额外伤害的效果

  (三) 草丛视野规则调整

  英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒。

  二、S15赛季英雄调整

  (一) 英雄降温

  (二) 英雄回暖

  (三) 对抗体验优化

  (四) 射手回边强度补足

  (五)打野速度弥补

  三、新赛季S15开启

  (一) 段位继承规则

  和上赛季的段位继承规则是一样的:

  (二) S15赛季奖励皮肤隐龙之影-牛魔御旌

  隐龙之影系列的第3款皮肤,S15新赛季皮肤牛魔·御旌。这一次牛魔皮肤以龙的元素作为包装,卧龙肩甲、龙头武器,同时在膝盖、脚等细节也有龙爪形状。

S15赛季奖励皮肤隐龙之影-牛魔御旌

  获取方式:当玩家在S15赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛就可以领取这款皮肤了。

  【活动时间】:4月11日更新后~4月30日

  【S15赛季专属皮肤配合活动】

  拥有并分享牛魔-御旌——铭文碎片*30+钻石*30

  使用牛魔参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

  使用牛魔参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

  【S15荣耀战令专属皮肤配合活动】

  拥有并分享女娲-朔望之晖——铭文碎片*30+钻石*30

  使用女娲参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

  使用女娲参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

  (三) 巅峰赛继承规则

  巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。抢先服首次达到巅峰王者的玩家将在正式服更新后自动激活。

  四、S15荣耀战令系统升级

  (一) S15赛季荣耀战令福利更新

  新赛季战令内容如下:

  精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

  永久英雄更新为(六选一):大乔、阿轲、孙策、东皇太一、弈星、虞姬;

  永久皮肤更新为(六选一):貂蝉-异域舞娘、宫本武藏-万象初新、关羽-龙腾万里、鬼谷子-阿摩司公爵、李白-范海辛、孙尚香-水果甜心。

  进阶荣耀战令后,可额外获得更多专属奖励,进阶版荣耀战令中的战令限定皮肤、专属星元、专属局内表现四件套等奖励也将同步更新。

  战令限定皮肤女娲-朔望之晖:新赛季进阶版荣耀战令可立即获得。

  战令限定皮肤典韦-蓝屏警告(史诗品质):新赛季进阶版荣耀战令80级可获得。

  阿轲-节奏热浪星元部件:新赛季进阶版荣耀战令提升到指定等级可获得。

  (二) S15赛季战令限定奖励后续产出方案

  以特有抽奖宝箱宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当玩家购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。S15赛季上架的战令限定奖励将不会在S16赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

  (三) 新增战令等级排行榜

  新赛季后,大家可以在新增的大厅排行榜入口和荣耀战令界面的排行榜入口,查看好友和全服玩家的战令等级。

  1) 排名规则:不考虑战令进阶的因素,等级高者排名靠前,相同等级时先到达的玩家排名靠前,1~79级与80级会有排行的显示图标差异;

  2) 刷新规则:全服排行榜实时刷新,好友排行榜每次登录时刷新;

  3) 入口位置:

  入口一:大厅左侧点击排行榜-战令榜

  入口二:战令系统内左下角点击“排行榜”按钮

  (四) 购买等级优化

  购买:可以滑动左下方的滑杆,自由选择要购买的等级,中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可获得的奖励。

  索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后,可直接点击右下角的索要,对好友发出索要请求~

  (五) 战令兑换增加数量选择

  战令兑换中加入了单次兑换的数量选择,这样大家就不需要一个一个进行点击了。

  (六)个人空间增加战令等级展示

  如下图:个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示

  (七) 战令币商店兑换规则调整

  从S15赛季起,在战令币兑换商店中除了日常商品外,还会有周期性的限时上架更多商品供大家兑换。

  五、实战模拟玩法上线

  (一) 玩法入口

  大厅--“对战模式”按钮-选择进入“训练营”-实战模拟

实战模拟玩法上线

  (二) 玩法介绍

  1.电脑自动补位

  机器人会根据玩家选择的英雄和位置,自动补齐剩余的位置,保证每一场对局的阵容合理。当然大家也可以自己选择英雄。

  2.两种游戏模式、10种难度

  快速/标准两种游戏模式,其中标准模式对局节奏与匹配模式一致,而快速模式单局时间更短、节奏更快。

  10种不同的机器人强度,可以任意选择。

  3. 其他规则

  1) 单人或组队均可快速开局,匹配时间更短,并且单人开局的时候匹配的对手也是单人。

  2) 可以免费使用所有直售英雄。

  3) 能够正常获得金币/经验/熟练度/铭文碎片等结算奖励,也可完成日常任务和战令任务。

  六、对局环境优化

  (一)信誉系统改版

  1.信誉积分上限固定100分

  新的版本中把所有玩家的信誉积分上限都固定在100分:当前信誉积分高于100分的玩家,版本更新后信誉积分会恢复到100分会有一个全新的“信誉等级”系统来体现玩家的良好信誉,等级越高,获得的奖励越好。

  2.新增信誉等级系统

信誉系统改版

  信誉积分上限转换为信誉等级的规则如下:

  不同信誉等级每日可恢复的信誉积分不同,低信誉等级的玩家每日恢复的信誉积分将会做一定的限制,规则如下:

  点击界面中的“等级查询”按钮,可以查询自己的信誉等级及信誉经验。

  (二)重开规则优化

  1. 巅峰赛取消重开机制

  每一位能够达到巅峰赛水准的召唤师,应必须具备丰富的英雄池和极强的个人操作能力。因此重开机制并不适用于巅峰赛召唤师。

  2. 重开监控系统上线

  会对不同的召唤师行为进行算法定位,对恶意“引导”重开的召唤师进行识别和检测。并且会对这些恶意“引导”重开的召唤师进行扣除信誉积分的处罚,同时会纳入系统重点监控名单,持续进行对局行为的重点监控。

  这里需要注意的点就是如果因为队友恶意“引导”重开而被牵连的队友将不会累计重开的次数,也不会影响排位等待时间的次数叠加。

  3.重开等待时间优化

  具体规则如下:

  (三) 新增“自动拒绝投降”的设置

  新版本中,如果你在局内或局外的设置中打开“自动拒绝投降”选项,系统将在对局中自动为你拒绝所有投降。

新增“自动拒绝投降”的设置

  不过投降的结果还是会显示,那么在多数队友同意投降时你也可以知道,并且就算你打开了这个设置,也还是可以主动发起投降的。

  七、征召模式BP流程优化

  (一) 常用英雄升级

  1.常用英雄升级为想玩英雄

  之前的“常用英雄”是系统根据各位召唤师最近50局使用英雄的频次直接显示的,而历史对局记录可能并不符合召唤师当局的想法。

  全新的“想玩英雄”可以进行手动调整,能够第一时间反映每位召唤师对当局英雄的需求。具体的规则如下:

  ①该功能仅针对巅峰赛和排位赛征召模式(钻石段位及以上)。

  ②召唤师可以在排位赛、巅峰赛界面中选择想玩哪些英雄(默认使用系统推荐的“常用英雄”)。

  如果对系统推荐的“常用英雄”不满意,召唤师可以自己手动进行调整。

  ③组队时,召唤师在房间界面可以看到队友的“想玩英雄”,同时在组队房间界面也可以对“想玩英雄”进行调整。

  2. 新增全能补位

  如果玩家在各个职业都有非常擅长的英雄,而且也愿意根据队友的阵容进行补位,就可以获得最高规格的炫耀展示。

  ◆全能选手:各职业均有三个精英(蓝色)熟练度及以上的英雄

  ◆全能达人:各职业均有三个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄

  ◆全能高手:各职业均有四个宗师(紫色)熟练度及以上的英雄

  备注:所有英雄只统计主职业。

  3.组队阵容接近提示

  如果你和你的朋友的英雄池太过于接近(比如你们“想玩英雄”都是法师),系统会弹出提示,更多一层保护,建议各位召唤师选择更加适合排位的队友进行游戏。

  (二) 新增帮禁功能

  当队友点击想禁某个英雄,有禁用权限的玩家可看到对应的气泡消息上有“帮禁”按钮,点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄。

  (三) 想用升级为预选

  关于“想用”英雄的表达,这次我们采用了更直观、简便的方式,我们称为“预选”。在BP过程中轮到你选英雄前点击想用的英雄头像,即可进行预选,队友能够实时在你的头像处清晰看到你想玩的英雄,你也可以根据实际情况对预选英雄随时进行灵活的调整。

  轮到你选择英雄时,系统会自动帮你点选好之前预选的英雄,此时如果确定选择预选英雄只需直接点击“锁定”按钮即可。

  同时在禁英雄时,如果选择禁用队友已经预选的英雄,我们会弹出对应的提示,更多一层保护,减少各位召唤师因为队友没注意到,想用英雄被禁的情况。

  (四)帮抢功能优化

  1. 随时请求帮抢

  在选用英雄阶段,任意时刻都可以点击帮抢按钮,而不像之前一样需要在队友选择英雄时才可点击帮抢。

  2.新增取消帮抢功能

  请求帮抢后主意改变不想队友帮你抢英雄时,也可以取消帮抢。

  3. 请求帮抢时发送战绩

  如果你是一个英雄的熟练使用者,现在你可以在请求帮抢的同时发送该英雄的战绩,这样队友就可以更加放心的帮你抢英雄。

请求帮抢时可以发送战绩

  八、模式入口优化

  1. 将"深渊大乱斗"玩法,从“实时对战”中调整到"娱乐模式"中,这样就更加符合这个玩法的定位了。

  2. “实时对战”入口改名为“竞技模式”,该入口中目前的玩法则还剩下5V5、3V3和1V1三张竞技地图。

. “实时对战”入口改名为“竞技模式”

  3. 将“娱乐模式”中的“边境突围”玩法移除,入口改成:大厅→冒险之旅→边境突围

  九、荣耀称号系统优化

  (一)个人主页优化展示

  点击荣耀称号&荣耀英雄(红框部分)可查看自己或他人的历史最高荣耀英雄。

  (二) 新增历史荣耀称号展示

  新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号,以后每次的荣誉都可以保留下来,成为纪念荣誉墙。

  点击单一英雄就展示首次获得时间及累计获得次数等详细信息:

  (三) 局内优先展示设置

  在【本周荣耀】-【荣耀称号展示设置】界面可以选择是否优先在局内展示荣耀称号,使用本周获得了荣耀称号的英雄时将会优先展示该英雄的荣耀称号,其他英雄则仍展示荣誉徽章。

  (四) 隐私设置

  【设置】-【隐私设置】-【荣耀称号显示】功能进行了扩展,关闭显示后其他玩家就不能查看你的历史荣耀英雄界面了。

  (五) 新增荣耀称号获取条件

  除登上区域排行榜外,各级荣耀新增获得条件,只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号

  初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

  中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

  高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

  国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

  (六)荣耀战力算法优化

  这一次提升了玩家使用高胜率英雄在低段位进行排位时荣耀战力的获取难度,让荣耀战力更具含金量、更加名副其实。

  (七) 不良行为惩罚

  如果玩家在游戏过程中有不良行为,就会取消其所有获得的荣耀称号并禁止在本赛季获得新的荣耀称号

  十、社交系统优化

  (一) 友情重燃系统优化

  默认打开了友情重燃功能的开关,玩家们可以在更新后邀请列表中看到回归老友的标识。为了便于大家查找回归老友,还新增了入口显示近期回归的老朋友

友情重燃系统优化

  (二) 新增粉丝移除功能

  玩家可以任意移除一些不想要的粉丝。不过在移除粉丝同时也会降低玩家的人气值。

 新增粉丝移除功能

  (三) 删除好友功能优化

  新版本中,删除好友的同时会默认删除对应的关注关系。

  十一、综合调整

  (一) 局内新增双方经济总览

  在对战面板的顶部加入双方经济总览的显示,同时大家也可以看到双方的推塔数和击杀主宰、暴君的总数。

王者荣耀局内新增双方经济总览

  (二) 结算界面优化

  1. 返回房间显示状态优化

  结算界面可以清楚的看到组队队友的三种状态:返回房间、结算中以及返回大厅。

  如下图所示,头像上有房间标志则表示为组队队友,绿色表示队友已返回房间。

  2.实时语音优化

  仅保留了组队队伍语音,当组队队友间分别处于组队房间和结算界面时,也能进行实时的语音沟通;意思就是在结算流程中,玩家不能再和同队的陌生玩家进行实时语音交流,只能和组队队友进行语音交流,并且当一部分组队队友已返回房间,一部分组队队友在结算界面时,也能可以一直进行实时语音交流。

  (三) 日之塔开放时间调整

  日之塔玩法的开放时间调整为周五到周日开放。

  (四) 日常任务优化

  取消了【上分吉日-赢得两场排位赛】和【不可阻挡-获得一次三连胜】两项任务,新增随机挑战任务:使用指定职业的英雄完成两场比赛。

  (五) 推荐装优化

  推荐装备中的【大神方案】和【热门方案】,如果存在非顶级装备,则会自动替换为对应的顶级装备。

  (六)5v5 OB(裁判视角)优化

  1. 可通过两侧英雄列表查看各个英雄携带的召唤师技能及其冷却状态。

  2. 新增赛事模式,可以在设置界面设置。选择赛事模式后,解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以及播报逻辑优化。

  (七) 王者时刻声音录制优化

  现在在录制王者时刻和自由录屏时,默认只会录制游戏内的音乐音效,不会录制麦克风声音。

  (八)AR相机部分英雄模型屏蔽

  因为模型的原因,暂时屏蔽了花木兰、武则天、苏烈、孙尚香、百里守约、曹操等六个英雄在AR相机中的展示。

  (九)美术升级

  1. 皮肤优化

  1) 武则天英雄海报翻新:

  2) 武则天-海洋之心皮肤翻新:

武则天-海洋之心皮肤翻新

  3) 项羽-苍穹之光皮肤优化、孙尚香末日机甲增加的全屏背景。

  2.系列皮肤新增局内效果

  在使用双人系列皮肤:大乔孙策猫狗日记皮肤以及安琪拉亚瑟心灵CP皮肤时,将会看到新的局内相遇特效、击败敌方时候的鼓励播报、以及被击败时候的安慰播报。

  安琪拉和亚瑟的心灵CP皮肤、大乔孙策的猫狗皮肤在同时出场时候,泉水也有特殊效果。

  猫狗日记皮肤相遇特效标记和互动播报如下图所示:

  大乔穿戴猫狗日记皮肤击败赵云后,孙策-猫狗日记皮肤进行鼓励播报:

  大乔穿戴猫狗日记皮肤被击败后,孙策-猫狗日记皮肤进行安慰播报:

  3.活动中心升级改版

  改版后样式如下:

活动中心升级改版样式

  1) 采用了一些生动的场景来做画面背景包装,;

  2) 为每个活动配上生动的广告图更加突出活动的特点和奖励;

  3) 主界面采用一二级标题及活动内容顺次阅读;

  4)在活动中心也准备了一些福利~

  十二、BUG修复及细节优化

  (一) 英雄

  1. 优化了阿轲-节奏热浪皮肤的大招特效。

  2. 修复了马可波罗在极影迅捷光环内时,1技能和3技能可能释放不出来的BUG。

  3. 修复了个别情况下甄姬1技能和2技能伤害在同一目标上同时触发时,可能只叠加一层印记的BUG。

  4. 修复了若设置中开启自动攻击,橘右京释放普攻时被动技能刷新会卡顿一下的BUG。

  5. 修复了部分情况下当橘右京攻速过快时,第一次强化普攻触发后第二次强化普攻可能打不出来的BUG。

  6. 修复了部分情况下夏侯惇1技能命中到两个距离较远的英雄时,1技能第二段可以释放两次的BUG。

  7. 修复了个别情况下刘禅释放1技能的强化普攻后,可能出现短暂僵直无法连续普攻的BUG。

  8. 修复了东皇太一使用大招压制正在释放大招的廉颇时,廉颇大招仍然会继续释放的BUG。

  9. 修复了曹操在1技能第三段期间使用闪现技能伤害丢失的BUG。

  10. 修复了赵云释放二技能的过程中闪现,二技能命中范围未变化的BUG。

  11. 修复了达摩释放二技能的过程中闪现,命中范围变化但伤害不生效的BUG。

  12. 为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标。

  13. 修复了钟馗配合大乔将敌方蓝BUFF勾回城后,蓝BUFF可能卡在地形处无法回去的BUG。

  14. 修复了韩信释放大招后第一、第四次攻击会增加2次攻速的BUG。

  15. 修复了使用目标锁定模式时,指向性技能范围增加的BUG。

  (二) 装备

  1. 调整了圣杯的回复频率(实际的回复效率不变),以解决每次满蓝都会触发一次高额回血的bug。

王者荣耀装备:圣杯

  每5秒回复5%法力值,如果法力值已满,则每5秒回复5%最大生命值

  →每秒回复1%法力值,如果法力值已满,则每秒回复1%最大生命值

  (三) 技能描述

  1. 为妲己被动技能描述补充了减少抗性持续时间的相关说明。

  2. 为李元芳2技能描述补充了燃痕持续时间的相关说明。

  3. 为百里玄策1技能描述补充了加速和减速持续时间的相关说明。

  4. 为达摩被动技能描述补充了提升物理防御持续时间的相关说明。

  5. 为达摩被动技能描述补充了提升攻速持续时间的相关说明。

  6.为米莱狄1技能描述补充了导弹伤害等级成长的相关说明。

  7. 修复了嫦娥技能描述页面被动效果颜色错误的文案BUG。

  (四) 美术效果

  1.修复了个别机型李信展示界面模型出现虚影的BUG。

  2.修复了关羽-冰封战神皮肤局内强化普攻特效颜色异常的BUG。

  3. 修复了孙尚香1技能的强化普攻即使被盾山或宫本抵挡时,仍会显示动画效果的BUG。

  4. 修复了部分情况下王昭君被减速再使用金身后,可能模型移动显示异常的BUG。

  5. 修复了在普攻或施法的同时使用可移动个性动作后,人物模型可能滑步的BUG。之后若在普攻或施法的同时使用动作,将会弹出提示:“释放技能与攻击时无法使用动作”,同时个性动作不进入CD。

  6.修复了许愿屋奖池中奖品显示美术资源缺失的BUG。

  以上就是今日(4月11日)王者荣耀抢先服的全部内容,一共包含了12个模块,基本上囊括了是5赛季的更新内容。

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