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解析王者荣耀5月14日正式服更新调整 后羿上官婉儿削弱 项羽米莱狄增强

  4月23日,体验服就对版本大热的英雄进行降温,也对版本冷门的英雄进行了回暖,来来回回调整数次,终于在5月14日正式上线正式服。那么这次调整会对正式服产生哪些影响?削弱强势英雄能否让其走下Ban位?今天就跟大家分析一下这次调整,好让大家快速了解新版本的环境。

  一、后羿削弱

后羿削弱

  解析:

  之前体验服削弱后羿时,稍微削弱了一下二技能,可能因为强度还是过高,今天在之前的基础伤害,又对后羿二技能进行了一次小削弱:前期伤害略微降低,后期伤害不变。

王者荣耀后羿二技能调整

  这次削弱看起来对后羿不痛不痒,因为后羿在团战中并不依赖二技能输出,二技能只能作为一个收割或者留人的技能。

  但是二技能减速的削弱,大幅降低了后羿前期在线上的压制力。

  大家都知道,开局学二技能的后羿,四级前几乎可以压着除狂铁、橘右京等一众战士,主要原因就是二技能的高额法伤和留人。

  二技能减少敌人50%的移动速度,意味着能多A两下,现在改成了30%,势必会减少后羿的线上压制力。

  参考狄仁杰削弱后的表现,我认为这次对后羿的削弱还是有一定的影响的,但是因为他摸奖式的大招和爆炸的团战输出还在,地位变化不会太大。

修复了后羿对视野外敌人有伤害加成的Bug

  此外,本次更新还修复了后羿对视野外敌人有伤害加成的Bug,之前后羿触发Bug后可以打出几倍的伤害量,修复Bug本质上也是对后羿的一次削弱。

  最后提一句,后羿的机制算是比较差的,现在强势完全是因为数值太过爆炸了,数值官方应该是不敢降太多的,否则他的强度直接会降到T2。

  二、上官婉儿削弱

上官婉儿削弱

  解析:

  一技能伤害削弱:

  上官婉儿一技能总共能造成两段伤害,一次是飞出过程的伤害,一次是到终点后的爆炸伤害。

  本次削弱了1/10的基础伤害和0.05的AP加成,降低了她的消耗能力以及大招落地后的收割能力。

  大招范围削弱:

  可能大家对7000这一距离没有什么概念,我跟大家做一个对比:无位移射手的普攻距离是8000,也就是800码。

  大招寻敌范围从7000→6500,变相增加了敌人的逃生的可能性,以后有位移的英雄可以很轻松地逃脱上官的大招。

  从7000→6500也有好处,如果有两个敌人一个在6500的范围内,一个在7000的范围,老版本大招可以被两个人分担,新版本大招只会命中一个人,总的来说算是有利有弊。

  总结:

  虽然上官的一技能和和大招都削弱了,但是整体影响并不大,因为上官的笔墨爆炸伤害和大招的伤害并没有削弱,上官婉儿在新版本依然是非Ban必选的T0中单。

  三、司马懿削弱

司马懿削弱

  解析:

  本次减少了司马懿二技能的CD,目的是想将司马懿从中路赶到野区发育,因为打野需要频繁使用二技能刷野。

  一技能CD的增加,目的是减少了司马懿频繁入场的机会,CD增加后司马懿无法再使用131的连招,追击能力下降了不少。

  而灵体移速的降低和二技能伤害的降低,目的是减少司马懿的机动性,减少司马懿的收割和爆发能力,不过二技能伤害削弱并不算多,满级也就削弱了100+的伤害。

  总的来说,这次削弱还是有一点伤的,可能会让司马懿从T0级别的英雄降低到T1级别,司马懿也终于可以从Ban位上下来了。

王者荣耀司马懿

  四、盘古削弱

盘古削弱

  解析:

  开局斧头点数削弱:

  这次调整主要是避免盘古前期一级团的太过强势, 现在有很多盘古喜欢带惩击,一级就去对面的野区打架,非常强势。

  虽然开局只有五格斧头,但是上到线上后可以自然恢复到六~七格,而且点数上限依然是十格,整体来说影响不算太大。

  二技能减速削弱:

  盘古主要依赖普攻输出,二技能减速效果的削弱,无疑大幅降低了盘古的留人能力,可能会让盘古少A一到两下,跟后羿的削弱幅度差不多。

  大招伤害削弱:

  大招的初始伤害和等级加成都没变,削弱了0.2的AD加成,对半肉装的盘古影响不大,对纯输出影响较大。

  总结:

  盘古在高端局和KPL一直都是非Ban必选的存在,独有的缴械机制除了克制射手,还克制很多依赖普攻输出的战士和坦克。

  本次调整算是中小幅度削弱,可能会让盘古从T0强度降低到T1强度。

  五、姜子牙削弱

姜子牙削弱

  解析:

  本次削弱了姜子牙的前期作战能力,减少前期的高额伤害和留人能力,中后期减双抗和减速不变,伤害略有增加。

  一技能前期伤害和减速都削弱,英雄六级(技能三级)后伤害逐渐高于以前,主要目的是减少姜子牙依赖队友滚雪球的能力,从而改善对抗体验问题。

  总体来说算是小幅度削弱,以后姜子牙更需要看阵容选出来,而且辅助位的效果会比中单位差很多。

  六、项羽增强

项羽增强

  解析:

  生命值增加:

  项羽坦度在本次更新中增加了不少,一级增加151点,满级增加了212点。

  二技能伤害增加:

  本次二技能伤害的增加,主要是增加项羽的清线速度,意味着能让边路项羽有更多时间去支援队友,辅助项羽也可以快速帮中单/打野清线/刷野。

  另外,我个人认为这样改动后项羽有可能会走野区发育,但是具体效果不好说,需要过段时间再看。

  大招额外伤害增加:

  大招的额外伤害百分比增加,主要增强的是边路和打野项羽,因为只有边路或者打野,项羽的等级才有可能领先敌方或者与敌方相同。

  总结:

  最近几个版本因为马可波罗、公孙离等边射的崛起,坦克边路一直处于被动挨打的状态,这次对项羽小试牛刀的增强,可能会让项羽重新回到T1上游的位置。

王者荣耀项羽

  七、钟馗增强

钟馗增强

  解析:

  一级生命值提高了81点,满级生命值提高了494点,提高了约为4个被动的生命值。

  本次加强只能算小幅度增强钟馗坦度,改变不了钟馗极不稳定的问题。

  八、钟无艳增强

钟无艳增强

  解析:

  蓝耗降低:

  全面降低蓝耗,不用让其频繁回家,保证钟无艳线上的续航能力和发育能力。

  二技能CD降低:

  小幅度减少钟无艳核心技能的CD,前期CD减少了2秒,后期CD保持不变。

  因为钟无艳抓人打团,一般都只能放一次二技能,所以这项调整主要是增加了钟无艳的清线速度。

  大招伤害增加:

  钟无艳的大招如果全部命中,总共可以造成七段伤害,如果外圈能够命中,还会额外造成40%的伤害。

  本次对大招的伤害加成还是比较可观的,前中期加了12.5%左右的伤害,让其收割能力更强,更突出了她战士的定位。

  总结:

  这次对钟无艳全方位的增强,无疑会让钟无艳有更多上场的机会,也让边路有了更多的选择,我比较看好钟无艳可以重新进入T1梯队。

  九、米莱狄增强

米莱狄增强

  解析:

  官方多次对米莱狄调整,目的就是让米莱狄压线推塔的“战略意义”更加明显。

  本次调整也是延续了之前的思路,基础储备时间减少了3秒,增加了米莱狄线上的压制能力,可能你去支援一波,中路塔就要掉了。

  但是米莱狄无位移、自保不够的缺点依然存在,所以这次调整只能算小幅度增强,她依然需要看阵容选择。

王者荣耀上官婉儿

  十、总结

  本次官方削弱的维度,主要针对版本出场率第一的后羿,以及路人局非Ban必选的司马懿和上官婉儿进行削弱,但是都不是非常伤筋动骨。

  本次官方加强的维度,主要针对一些高端局冷门且不够强势的英雄进行加强,比如钟馗、钟无艳、米莱狄等等,都算是小幅度回暖。

  上官婉儿、司马懿、盘古等上个版本T0的英雄都被削弱,新版本及其IMBA的英雄可能会更加少,整体英雄强度都会比较平衡。

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