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王者荣耀新装备鬼盗之衣与冲击铠甲将在S17赛季上线 法核体系或将迎来“寒冬期”

  王者荣耀体验服现在已经上线了新赛季。S17赛季与之前相比最大的不同之处就在于上线了两件新装备,还有一件装备重做:

  鬼盗之衣 :距离越远对你造成的法术伤害越低,最多减伤到70%;

  冲击铠甲:使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成晕眩0.5秒;

  血魔之怒重做:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

  新装备的详细数据和介绍见下图:

王者荣耀新装备鬼盗之衣与冲击铠甲将在S17赛季上线 法核体系或将迎来“寒冬期”

  下面解析一下新赛季装备的调整情况,看看装备调整会给游戏带来什么样的影响

  ①血魔之怒

血魔之怒

  被动重做改为:唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

  冷却时间:45秒

  【看法】血魔之怒一直都比较冷门,主要也是因为它的被动实在是太不可控了,只要处于30%血量以下就会触发,在面对消耗时很容易被打出来,导致直接浪费了一个被动,让这件装备的价值变得非常低下。

  而新赛季将会把血魔之怒的被动改为主动技能,以血量的代价,逐渐获得护盾值,使其效果变得更加可控,让莽夫在突进的时候,可以先开护盾来吸收一波伤害。

  残血的时候使用性价比也会更高,因为扣除的是30%当前生命值,获得是最大生命值的护盾,也即是说,如果你满状态是10000血量,而当前仅有1000血时,就只会扣300,然后直接获得4000点护盾值。

  最重要的是,原来血魔之怒的被动只能获得30%最大生命值的护盾,现在提升了40%,坦度也有明显的提升,而且CD也从90秒变为了45秒,足足缩短了一倍,有点夸张了。

  对于有回复机制的英雄来说简直是神技,像程咬金,狂铁,曜,典韦,曹操,猪八戒和铠这些,尽可能的减少30%血量的损耗,让80点攻击力和护盾值的收益最大化,就像穿上铠甲一样,感觉人人都有“真男人时间”了。

血魔之怒的“自残”效果会触发曜和猪八戒的被动

  (血魔之怒的“自残”效果会触发曜和猪八戒的被动,所以大家可以大胆使用)

  正好前段时间降温了名刀,让新版血魔之怒的性价比更高,中期出一件,提升自身的容错率,让自己的莽劲更足,

  ②鬼盗之衣(新)

鬼盗之衣(新)

  属性:+360法术防御,+150每5秒回血,+5%移动速度

  唯一被动-法术削弱:距离越远对你造成的法术伤害越低(超过500距离开始生效),最多在距离1000时将伤害降低至70%。

  【看法】新装备鬼盗之衣很有意思,是跟伤害距离挂钩的机制,能减少远距离英雄对自己所造成的法系伤害,很显然,这是一件完全为了针对炮台法师而诞生的装备。

  既然如此,不妨拿它跟魔女斗篷对比一下。

魔女斗篷跟鬼盗之衣一样,基础属性也能提升360魔抗

  魔女斗篷跟鬼盗之衣一样,基础属性也能提升360魔抗,不过魔女斗篷还可以增加1000点血量,而鬼盗之衣只能提升150点每5秒回血和5%移速。回血的额度还算高,移速也是不错的属性,不过众所周知,血量跟抗性是相辅相成的,没有血量的支撑,抗性再高也扛不了几下。所以,如果仅看装备坦度的话,鬼盗之衣明显要低于魔女斗篷。

  然后我们再看看两者的被动效果。

  魔女斗篷是3秒脱战即可获得2000点魔法护盾,而鬼盗之衣则可以无时无刻的减免远距离的魔法伤害,最高降低至70%。

  看起来鬼盗之衣的减伤效果还算可观,不过细想一下,魔女斗篷可以实打实的给2000点的魔法护盾,而鬼盗之衣则需要受到接近7000点的最远距离Poke伤害时,才能减免2000点伤害,减伤效果好像并不如魔女斗篷。

  同时,鬼盗之衣还只能克制到远程法师,低于500码的伤害就无法减伤了,对于露娜,梦奇和大部分贴脸法刺的针对效果并不明显。

体验服里鬼盗之衣的价格需要2100金币

  最重要的是,体验服里鬼盗之衣的价格需要2100金币,跟魔女差不多,稍微有点偏贵,感觉除非魔女斗篷降温了或者鬼盗之衣降价了,不然都不建议直接用鬼盗之衣代替魔女作为常规装。

  当然,如果鬼盗之衣与魔女斗篷一起出就有点恐怖了,炮台法师根本打不出伤害,这样一来,也能让坦克的装备选择更加多样性,中期出鬼盗之衣过度,后期再补魔女斗篷,对一些中核体系也算是史诗般的降温了。

  ③冲击铠甲(新)

冲击铠甲(新)

  属性:+240物理防御,+800最大生命

  唯一主动-冲击:使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成晕眩0.5秒。

  冷却时间:90秒

  【看法】冲击铠甲简单来说就是一件自带控制的防装,基础属性仅加240点物抗和800点生命,防守效果略有不足,但进攻性还是很不错的。

  毕竟冲击铠甲的主动技能可以造成晕眩,能让不少英雄有了更多的可操作空间,从而提升自己的战略意义。

冲击铠甲的晕眩是延迟释放的

  最重要的是,冲击铠甲的晕眩是延迟释放的,跟鬼谷子的二技能差不多,会更利于打出技能Combo,对敌人实现连控效果。

  比如项羽和廉颇,带闪现的话,连控效果会比较差,带晕眩的话,突进效果又不足,导致玩家经常很纠结,但有了冲击铠甲之后,就能直接选择闪现了,毫无后顾之忧。又或者是像孙策这些英雄,本来就可以带晕眩的了,再出一件冲击铠甲,连控效果会更佳,敌人就更别想跑了。

  除此之外,还会提升一些很怕被风筝的英雄的优先级,像典韦,亚瑟,庄周和铠这些英雄带一个冲击铠甲,明显会舒服很多。总体来说,冲击铠甲的性价比还是挺高的,也能提升队伍的容错率。

  总结

  以上三件装备的出现,这应该算是第二波“装备风波”了,比英雄的直接调整更能影响到环境的动荡,特别是重做过后的血魔之怒和冲击铠甲,肯定会让许多战士迎来“第二春”,找到新的上分姿势。

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