宝可梦:抱着必死决心使用的必杀技,往往能一转局势
宝可梦对战是以打败对方为目的,但有与这个目的不相符的技能。 没错,是自爆技术。 也就是说,使用这些技能的话,使用者会打饱嗝,活不下去吗?
抱着这样的疑问,来认识一下这种类型的招式吧。
1 .自爆
自爆是威力200的一般系物品攻击,其招募范围满场,队友也受到波及。
使用了这个技能的话,自己一定会陷入濒死状态。 除非遇到湿气的特性而使用失败,否则即使没有因属性或命中而造成伤害,使用者也会死亡。
2 .大爆炸
大爆炸是威力250的一般系物品攻击,其他描写与自爆一致。
自爆可以认为是低配比版的大爆炸,但两者的区别也很明显。 那是学习方面。 例如,卡比蒙只能记住自爆,不能学习大爆炸。 一些卡比蒙拿着头巾会直接自爆。 如果那会是大爆炸的话,那会更难。
这个技能可以吃皮肤特性的附加。 比如阿罗拉戈隆戈隆岩,百万冰鬼护。 他们的大爆炸将成为本系的招式,追加接受威力的修正。 实际上可以达到400以上的威力。 秒人不在话下。 一般来说,这些小精灵不需要先爆破。 如果在撒钉或打碎盾牌后爆破,战局往往被我们完全控制。
在动画中,淘气弹和雷球基本上一出现就会爆炸,但不确定他们是在使用自爆还是大爆炸。
小刚的福(tuo )烈(si )斯(tai )使用大爆炸这个技能。 福烈托斯用这种极端的方法向小刚表达喜欢的心情。 不管怎么说,我觉得小次郎更适合你的主人。
3 .霞光爆炸
这个技能是新加入第八代铠甲孤岛的招式,是妖精系的100威力特攻。
使用范围也很满,使用后自己会变得凉爽。
如果使用者在薄雾场威力增加了1.5倍,不得不说这个特效有点抠出来了。 要知道薄雾场没有基础威力校正,强化了150个威力的妖精系招式的成本太大了。
而且,这个技能学习面狭窄,不太实用。 只有在接球手、演讲家、化学力量等娱乐团队的特性被核心神奇宝贝包围时,队友才会选择玛丽莲。 不是为了炸开那种伤害,而只是需要那个大力士的特性。
4 .起搏器
格斗系在使用后自己死亡,敌人会受到自己剩下的惠普的真正伤害。
有趣的是,这一招不成功使用者就不会死。
这在战术上意义重大。 草钢等一部分神奇宝贝的耐久性高,但惠普上限不是很高。 因此,如果不能从正面击垮对方,也可以无视对方的防御力。 如果惠普的数值高于对方,可以强制带对方进行交换。 如果击破对方的要地,你就离胜利更近了一步。常用的口袋妖怪、小鹰、比克提尼、敏捷,他们在惠普不那么低的前提下有很好的速度,非常适合这种口袋妖怪。
5 .离别礼物
恶属性招式是,使用后自己陷入濒死状态,将对方的双重攻击降低2级。
这个技能适合用钉子手携带。 因为钉子的手没有输出能力,所以撒了钉子之后,什么都不做的话就会堵塞场地。 为了防止堵塞场地,自爆就行了。
但是,这实用性不太好。 你以为导弹号打BOSS就能打六打一打啊。 PVP能力下降更换就可以了。
6 .治愈的愿望
用超能力式,牺牲自己,完全恢复低位出场队友惠普,并治疗其异常状态。
这个把戏都是超能力系神奇宝贝,超能力系神奇宝贝有什么把戏? 是的,是魔术空间。 魔术空间只持续了五个回合,为了给队友提供快速输出的机会,赶紧退场吧。 这是个好技能。
另外,在66场比赛中,晶格丰富的口袋妖怪的一部分有时也会携带。
7 .新月舞
和技能说明和治愈愿望一模一样的招募,只是伊比利亚的专属招募。 那没什么意义。 克莱比利亚立场的意义大于下场。
自杀式袭击听起来很愚蠢,但其实很有用。
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