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《原神》:神里绫人第三版加强,八重神子手感优化

在测试服中神里绫人欢迎第三次强化,这次强化方位有很多命座、才能、展板、专武的改变。

 《原神》:神里绫人第三版加强,八重神子手感优化

首先,是元素战技。 去除水影的嘲笑效果变更为“水影形成后,周围有敌人的话直接起爆,或者6秒后自动起爆”

新的变更可以理解为,根据绫人的设定,加快爆发速度,发挥绫人的才能1“水影爆发时,绫人的战斗技能buff就那样客满”

该波的改动也很实用,只有改动前的第三把瞬水剑才能产生满层波光闪烁的效果,现在登场就满层了。

元素发生爆炸性变化,水花剑持续落入展开区域造成伤害,为其他角色提供攻击速度buff。 现在变更的是

赔率上升,一级飞剑赔率从55%上升到66.5%,十级飞剑伤害从99%上升到119.6%。 综合倍率上升到20.6%。

时间延长了,范围内持续掉落水花剑的时间从原来的15秒延长到了18秒。

效果变更,原效果神里流水和游戏区域内队友(自身除外)提高攻击速度12 ),神里流水和游戏区域内角色普通攻击伤害20 )。 1级增加11%伤害,10级增加20%普通攻击伤害。

ps  :神里绫人自己也能吃到大招造成的损伤。

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天赋的变更,来了最荒谬的东西。 原始效果:元素爆炸附加3%生命值上限的伤害效果被去除。 神里绫人在队伍后台的时候,如果元素能量小于40点,每一秒为自己恢复2点元素能量。

再加上v2对产球的优化,现在神里绫人的大技术无缝连接起来了。 今后在大世界将扮演40能量的角色,大把戏会随便打开。 复制和深渊一圈也能为绫人恢复10-16点的元素能量。

生命宝座的调整。 2生命效应是指波闪效应的叠加上限提高到5层,绫人至少在3层波闪效应下时,将生命值提高40%,将生命值变更为提高50%的上限,蚊子的脚变强

4生命效应释放神里流-被水俘虏后队伍其他角色(除自己外)的普通攻击伤害上升20 )持续12秒,神里流-被水俘虏后队伍角色上升15 (攻击速度持续15秒) (绫人自己也能吃)

怎么说呢,其实才能和命根子的效果会互换,但你可以自己吃自己的效果。

通过变更基础数值提高生命值和攻击力会降低防御力,也可以说是蚊子脚的强化。

特效优化。 前队友打全场需要五次进攻,现在队友释放元素技能就可以堆叠了,更符合主控机的设置。

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神子终于传来优化消息,这次优化对战场流神子和“慢切负c”流神子均有好处。本次的爆料就到这里不知大家怎么看的。


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