月均奖金百万美金,DOTA2职业选手再迎红利时代


而DOTA2官方赛事TI13国际邀请赛也于近期官宣了直邀队伍规则,将根据队伍在各大锦标赛的成绩来决定最终的直邀队伍名单,会在开赛前公布。TI13将于九月份在欧洲举办,全世界顶级强队将在哥本哈根皇家体育馆角逐冠军之神盾。在以前DPC联赛存在期间,各队伍并没有精力和时间去参与各种三方赛事,DPC可谓大大压缩了三方赛事和各队伍职业选手的生存空间。现如今,各项三方联赛奖金数量十分可观,几乎每月都有百万美金级别的赛事,各队伍可以在争夺奖金和荣誉的同时,不断提升队伍实力,向最终的TI不朽盾发起冲击。

如今DOTA2职业赛事越来越多,对国内游戏社区来说也是非常有益的事情。电竞赛事本就是吸引玩家、提升游戏热度最重要的一项因素,尤其自去年亚运会DOTA2项目夺取金牌后,DOTA2在国内的热度空前高涨,不仅职业选手会再度迎来红利时代,DOTA2在国内的热度也会逐步高升。期待国内队伍能继续保持大赛竞争力,再度为CNDOTA夺取到那枚许久未见的不朽盾牌!
前不久,PGL官宣DOTA2项目将于5月10日至19日在布加勒斯特举办总奖金为100万美元的线下赛事,会邀请世界各地实力强悍的几支队伍参加比赛,中国赛区直邀队伍为XG。近期DOTA2多项三方赛事接连官宣,且百万美金的奖金或许已成DOTA2赛事标配,即将到来的电竞世界杯的总奖金更是高达几千万美金,DOTA2的社区生态和比赛环境蒸蒸日上。
之前LGD俱乐部的经理曾在直播中爆料,组建一支队伍的成本大约为1000W左右,并且之前的三方赛事少之又少。在这种环境下各队伍唯有靠TI奖金来维持,最终导致只有少数队伍能支撑住这种高支出低收入的比赛环境,各赛区内队伍间的竞争力也会下降。但自去年亚运会结束,各项高额奖金的三方赛事接连官宣,这种高工资、高奖金的三方赛事,如同强心剂一般让DOTA2职业选手的生态环境再度好了起来。
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