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王者荣耀:双边路体系如今已沦为逆版本打法?

S27赛季“双边加载系统”的打法有多强? 与当前版本的主流射手阵容相比有哪些优缺点?

曾经很流行的“双边路系统”现在已经不多见了,这次我们来谈谈“双边路系统”的优缺点,以及阵容组合的要点。

一、“双边路体系”是什么?

王者荣耀:双边路体系如今已沦为逆版本打法? 

双边路体系是指放弃常规射手走发育道路,用战士和坦克取代它,同时选择转速快且具有推塔能力的打野英雄排在第打野位。

该系统对阵容组合要求比较高,并不像随便拿来士兵和坦克,取代发育路射手那么简单。

(1)双边路系统优势

侧路转速快的野区攻击能力更强

坦克英雄四级进入强势期,抗战能力强,野区作战能力强,可以配合打野发动更具侵略性的野区攻击。

射手英雄需要漫长的成长期,即使是成型速度最快的马可波罗和公孙离,也要在创造最后一个世界后具备巡演能力。

因此,双边路体系与传统射手体系相比,在转向支撑和野区攻击方面具有天然优势,在顺风局具有更强的野区雪人能力。

发育路解放辅助形成中野辅联动

射手前期需要辅助考虑,对于线期牌的视野、补控要防止抓捕,射手在支援路上奔跑同样危机重重,需要辅助规避风险。

战坦英雄抗压能力和生存能力强,可以通过打“双边公路系统”释放补助,补助不限于发育通道,随时支持游走。

如果辅助者协助法师抢夺,与“中野辅”联动快速抓住边缘、入侵、控制龙,前期就容易获得节奏的主动权。

双边路体系的劣势

推塔能力不足

双边加载系统抛弃射手会减慢推塔速度,打野、法师、边路要尽量选择有能力推塔的英雄,解决推塔问题。

例如武汉eStarPro双边道路体系的阵容:

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打野裴擒虎、发育路老夫子、中路周瑜,这三位英雄都有很好的拆塔能力,可以弥补阵容中没有射手的问题。

大后期输出持续不足

后期射手的持续输出能力比战士坦克英雄强,双边道路体系到了大后期就无能为力,必须加快节奏,提前十五分钟结束比赛。

二、“双边路体系”如何组合阵容?

目前版本玩对抗路的玩家非常多,对于经常排队打巅峰赛的搭档来说,一场比赛往往会碰到2-3的预选赛对抗路。

如果队伍内没有非常擅长射手的玩家,可以改变思路,直接建立双边加载体系。双边之路出了自己擅长的战坦英雄,至少有熟练度的保证,实战效果往往比一个人硬拿射手要好。

但是,双边路体系的优缺点很明显,所以阵容的组合和玩法的想法很重要。

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(1)中路:周瑜、孀政、王昭君、沈梦溪、姜子牙

这五个法师都具有广泛的伤害性技能,在拥抱压迫塔时可以破位击退敌人,解决双边路体系压迫塔效率缓慢的问题。

(2)打野:裴擒虎、百里玄策、李元芳

在双边公路系统中打野主要负责压塔、入侵、控制龙,因此裴清湖无疑是最理想的。 行人局中也可以考虑置换百里玄策和李元芳。

(3)发育路:蒙恬,老夫子,元歌,司空震

发育路草丛经过多次变更后,很多士兵前期、射手和线条都不那么好,目前版本打发育路效果好的有4名士兵。

蒙恬(高爆炸高免伤)

四级后具有越塔能力,建造发育通道困扰着众多射手,蒙恬拆塔速度快,可以弥补双边通道体系的推塔问题。

老夫子)高坦度强开团

双技能高额无损可以在老夫子清除射手伤害,大闪对射手的威胁很大,老夫子的拆塔速度也很快。

元歌:高爆炸多位移

元歌对射手的威势绝对是第一段的存在,因为三级的时候有一套连击让射手秒掉的机会,一直被高手元歌用来打发育路。

司空震:远程输出

远程攻击不用担心射手牵线,召唤师技能狂暴前期,可以和很多射手对战。

(4)对抗路与辅助英雄选择

在双边路体系中,对抗路和辅助英雄没有太大限制,只要至少有一个开团点就可以了。

如果双边路体系是1战场1坦边,建议采取孙膑、大乔、桑启、鬼谷子等功能型补助。

如果双边路体系是两名战士的话,鲁本大师、牛魔、苏烈等,最好结合开团能力稳定、开拓视野的辅助。

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总的来说,“双边路体系”在目前的版本中还可以玩,目前很多KPL职业队伍也在使用,但对产品阵容的选择有一定要求。

一句话概括了打法的想法,就是“节奏快、入侵猛”,尽量发挥双边公路前期的强大优势,把敌人射手的发育扼杀在摇篮里。


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