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老夫子后羿5位英雄攻速阈值调整,影刃闪电匕首削弱

体验服又对王者峡谷进行了更新调整,中路兵线、野区经济,武器装备,英雄攻速阈值都有变化。预计这些内容将于S30赛季上线,不妨可以先提前了解下。


*体验服版本,不代表最终上线数值及设计。


一、中路兵线调整


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中路被蹭兵线一直是法师最头疼的问题。中路大舞台,缺钱你就来。相比发育路的经济兵和对抗路的经验兵,中路除了兵线来得快,没任何优势。


前4分钟中路2个远程兵的经济和经验都上升,可以加速中路法师的经济水平和发育速度。由于是前4分钟,就算打野过来蹭线,也不会吃到中路的经验和经济。全体中路法师喜提加强。


二、野区调整


1、河道之灵调整


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河道之灵的刷新间隔从2分钟下调到1分钟,初始击败经验下调到40,可总体来说2分钟的总经济还是提升了8个金币。中路法师发育速度又更进一步。但是也要看到,前期河道之灵的抢夺会更激烈,前期强势的法师发育和强度也会更高。


2、小野怪收益调整


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三种小野怪的初始单人击败经济统一调整为72。如果不知道野怪具体收益和基础数值,可以看下面的图片,这是上一次体验服的野怪调整。


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可以看出,提高了山豪(熊)的3金币收益,但是降低了陆蜥(蜥蜴)和夜豹(豹子)6金币收益,加减换算初始经济降低了9金币。打野前期的金币少了9金币,发育速度变慢。


三、五位英雄攻速阈值调整


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体验服对攻速进行了优化升级,即使没达到攻速阈值,攻速也会有明显提升。对于普攻型英雄来说加强非常大。为了平衡强度,调整了黄忠,后羿,典韦,老夫子和百里守约的攻速模型。简单来说强度不会有多少变化,红利吃到了些,但是又没完全吃到。


四、影刃,闪电匕首削弱


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一样是由于攻速机制的优化,射手和普攻型英雄的攻速手感随着攻速加成和提升,不用再故意去卡攻速阈值,强度得到巨大提升。闪电匕首和影刃的攻速加成都减少了5%,通过调整装备回收这些英雄吃到的版本红利,从而平衡版本。


五、辅助装调整


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游走装被动奖赏调整,第四名从5金币/经验下降到3金币/经验,第五名从5金币/经验提升到6经验/金币。通常辅助都是全队第五名经济,相当于加强了辅助的发育速度。


冷门辅助装新泉调整,被动可以给范围内的一名友军回复1060+20%最大生命值和30%最大法力,还能储备两次。两次就是2012+40%最大生命+60%最大法力的回复,基本可以给射手法师回80%血量。


如果是明世隐使用,配合大招,直接就能给射手回满血,要是想切小明保护的射手,就更加难了。甚至白起,猪八戒等英雄,也能出。


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