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攻速阈值取消,虞姬是最大受益者?200%攻速还有这好处-体验服

虞姬这个英雄我知道有非常多的玩家都喜欢用,虽然没有主动位移,但却可以凭着一手二技能的物免效果让很多的刺客望而生畏,然而因为版本的更迭,大部分的射手都 因而受益,没有享受到任何福利的虞姬,在自身没有削弱的情况下,胜率骤然降低。


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目前的虞姬称之为陷阱也并不过分,实在是只有玩过才知道她有多么无力,我们不能说虞姬这英雄现在一无是处,最起码她比其他射手更久的发育期,装备成型之后带来的收益的确是不成正比的,一个物理免伤效果付出的代价太多了。


虞姬怎么变成了这样?


上一次对虞姬数值上的调整还是20年的9月,加强了一技能伤害,但二技能失去了免疫物理伤害的同时也可以免疫法球伤害的问题。


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射手装备改革是主要原因,虞姬这个英雄,你很难把她和其他射手一起归类,归类到普攻型射手?却很看重技能的使用,归类到孙尚香一类的技能加普攻流?好像也不太对,所以尴尬的事情就来了。


射手装备改版,让不同的射手出不同类型的装备,于是闪电匕首给了法球流,影刃给了攻速暴击流,同时无尽战刃的改动,使得你必须出两件20%暴击以上的装备外加一把破晓才能享受到它的完整收益,于是虞姬尴尬了。


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以前的出装,鞋子后无尽战刃起手,而现在只能被迫影刃起手,普攻频率是高了,但伤害也低了,如果你出末世,那伤害会更低,本身就很吃后期的发育,现在前期基本上没眼看。


S30会改变这一情况吗?


值得一说的是,攻速取消,受益的是所有的普攻型英雄,而非射手,虞姬也只是众多被变相加强的英雄之一而已。


攻速阈值取消之后,虞姬的攻速就再无阻挡,本身就非常容易溢出的攻速,这回也有了用武之地。


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正式服的虞姬攻速最高档位只有152%,自身的攻速成长3%,大招满级开启增加50%攻速,二技能常驻20%,相当于买了急速战靴+破晓,满级后开大就能达到172%的攻速,而这20%的攻速就是浪费了,作用为0。


但如果你不卡大招的攻速,直接出个影刃加末世,那么大招开不开攻速都是恒定的,但你依然浪费了很重要的属性,要知道,英雄身上的每个数据指标其实都是考量英雄平衡的一个参数,如此一来就浪费了。


而体验服没有攻速阈值一说,虞姬的出装就可以更随意了,之前我跟大家谈过关于射手的攻速问题,之所以这里单独要说虞姬,就是因为射手中堆攻速的英雄不少,但能轻松堆够200%的可能就虞姬一个,那么堆够甚至超过200%有什么好处呢?


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策划们为了防止攻速英雄受益太多,刻意将不祥征兆变成了针对性的出装,直接减少攻击者50%攻速。


有些英雄按照常规出装,因为攻速会溢出部分,所以新版本中溢出的部分也会生效。


常规出装搭配都是用铭文来寻求更高的攻速档位,而不太会刻意增减装备来达到某个档位,也就是说我们的常规出装中,不考虑铭文的话距离下个档位的攻速是很少的。


问题来了,被50%减速的buff命中后,你的实际攻速比调整前的攻速快,还是调整后被不详减速的影响攻速慢呢?


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答案显而易见,那就是调整后,吃了不详征兆的减速效果攻速会更慢,会低于调整前很多的攻速。


因为不祥征兆的这个加强,因为反伤刺甲的削弱,下赛季不祥征兆的地位必然大大提升,所以这也是我们必须要考虑的事情。


回过头来继续说虞姬,既然大部分的攻速英雄,可能会因为不祥征兆的加强而导致攻速实际比改版前更慢,凭什么虞姬不在其内呢?这就是我说的,她容易超过200%攻速的优势。


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原因只有一个,那就是超过200%攻速的部分并不会消失,只是不会增加你的攻击频率,但受到减速效果的影响后,超过200%的攻速就体现出作用了,举个例子,我的攻速是220%,此时吃到了不详的减速后并不是150%,而是170%。


所以对虞姬而言,原版本我攻速超过152%就全是浪费,如今哪怕堆到200%以上仍然有存在的价值,这还不算是加强吗?


虞姬能否因此而崛起?


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加强和崛起的确是两码事,强度高了特别多有可能会崛起,但后期攻速增加,对于虞姬来说解决不了前中期乏力的问题,所以可能没办法做到崛起,但对比正式服而言,后期的“抽风式”攻速手感也的确非常好,或许就能弥补前期羸弱的问题了呢?你觉得呢?


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