《使命召唤》恶魔岛怎么玩?特色玩法和游戏思路分析
使命战场模式加入了新的地图恶魔岛,恶魔岛完全移植了端游的全部玩法和地图细节,由于地图较小所以每场匹配人数只有40人,但每场的战斗情况却十分激烈,下面为大家介绍一下该地图的特色玩法和游戏思路。

复活机制区别
普通生存模式是通过拾取友军芯片进行复活,而恶魔岛不一样,恶魔岛里每名玩家都有3次自动复活机会,复活时间会根据最近的航班来决定,航班一次性会复活所有被暂时淘汰的玩家,航班间隔为30秒一架次,持续时间8分钟。注意如果队伍全员被淘汰,将不会再触发复活机制,假如你是以孤狼方式进入该模式。当下将只有一次机会,被击杀就等于被淘汰。
游戏时间进行到八分钟后,将不会再有复活航班,这时玩家不会再有任何复活途径。
恶魔岛地图主要有9个资源区,和普通使命战场模式一样,每一局会随机出现高级资源区,出现时该资源区的名称显示为橙色,这是为了鼓励喜欢刚枪的玩家落一起,杀个痛快,反正大家都有3次复活机会,前期莽就完事了。
地图有很多高点架枪位,所以我们在转移时,要尽量避免在一些空旷的地方逗留,省的被高点敌人拿机枪一顿乱扫。
技能芯片:恶魔岛的角色技能芯片需要拾取,坏处是每场的技能都不固定甚至捡不到,好处是可以随时更换技能芯片,可以根据后期圈所在的位置选择最适合的技能搭配。
芯片优先级,恶魔岛最好用的芯片是烟雾兵和探测兵,因为恶魔岛区域小,拐角还多,烟雾兵封烟后可以看到烟后面的敌人,探测兵可以扫出范围内所有敌人的当前位置。
其他兵种在这个图的操作性略微有点劣势,当然不排除特殊情况。
武器选择
轻机枪加突击步枪:M4LMG轻机枪搭配ICR突击步枪,M4LMG轻机枪在中远距离的稳定极佳,如果对手正好在平原或者我们的低点,很容易被我们一轮扫倒地。弹容量高、机瞄视野良好,佩戴2倍镜后更是如虎添翼。
ICR突击步枪就不用多介绍了,三大万金油武器之一,机动性高、射程良好、伤害也不低,在中近距离遇敌时是一把极为可靠的武器。
突击步枪搭配冲锋枪:突击步枪我还是推荐ICR突击步枪,因为这把枪太过于全面了,没有明显的短板。冲锋枪选择近距离战神“Fennec(短剑)”

当前版本的T0武器,可以说毫无后坐力,15米内就没有比短剑更有破坏力的破水枪,高机动性、高射速、0后坐力,无敌一样的存在。
当然T0武器建议大家偶尔爽爽就行,玩多了可能T1的枪都会觉得用着不顺手,毕竟一把武器不可能永远无敌,过于变态的武器,早晚会被削弱。
突击步枪搭配霰弹枪:这个是个特殊流派,但是霰弹枪近距离可以做到两枪击杀对手,看玩家个人游戏习惯了。
恶魔岛不推荐玩家佩戴狙击枪,因为敌人复活频率很高,而且一次性同时复活的玩家很多,加上地图较小,玩家之间遭遇时距离都比较近,狙击枪能发挥的场地非常少。
枪械被动插件推荐快速扩容弹夹,快速扩容弹夹这个被动可以有效提高容错率,有效降低我们的输出真空期。
火力集中也是一个很强的被动插件,其他的受击上抬之类的用处比较小,不太推荐佩戴。
恶魔岛的游戏机制,会不断的有玩家复活并加入战局,可以说遇见即是战场,没有一方是怂的,不是你上飞机就是我上飞机。高手再强难免也会有失误,所以佩戴这些容错率比较高的武器对持续作战有很大帮助。
药品方面
护甲能多带就多带,整修时经常用的到,子弹也是如此,因为子弹不占背包容量,可劲往背包里塞就完事了,初期捡的越多,后期转移时就越从容,不用去冒险舔包。
落伞推荐去第一层,也就是最边缘的资源区。第一层资源并不会比上面的少,而且玩家相对较少,最重要的是第一层只需要应付本层敌人即可,不会出现进圈时,后面有人来偷你的情况,是目前最稳妥的打法思路。
第二层和第三层都有概率出现多面遇敌的情况,遭遇战最怕的就是多线作战,被两个队包夹时,打也不是,撤也不好走。
假如玩家很喜欢阵地战的感觉,去第四层最合适,在那里地理位置最高,架点时最舒服,好的点自然会吸引很多玩家来抢占,所以战况也比较激烈。
恶魔岛总体来说游戏节奏很快,由于初期的复活机制,所以玩家们玩的时候都很莽,老六玩家比较少。

是一个非常适合热血钢枪玩家的模式。最好有固定队友,毕竟大地图需要一定的配合,尽量不要孤狼,该模式对孤狼的生存条件比较苛刻,孤狼由于没有队友,所以被击杀时是直死的,不会再有第二次复活。
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