当前位置:红瀚达电竞网 > 综合游戏 > 魔兽世界TBC:DPS天花板是术士?腐蚀之种是核心

魔兽世界TBC:DPS天花板是术士?腐蚀之种是核心

魔兽世界中关于DPS职业的讨论绝对不会停止。特别是法师和魔术师之间的争吵从未中断。有人说魔术师是DPS的天花板,有人说法师是天花板,但从目前的数据来看,魔术师似乎更好。5人本时代独爱法师,但进入集团本时代后会匹配DPS,所以输出越高越好。因此,更多的魔术师和猎人加入单行本。

魔术师一直是球员之间备受争议的职业。因为难度和出口都是游戏的天花板。很多初学者一进入游戏就选择了魔术师这个职业,结果发现玩起来没多久就停下来了。在游戏中很难掌握操作的难度和时机,不同水平的不同玩家在游戏中受到的伤害不同,因此可以看到一些魔术师在游戏中割下荆棘,一些玩家退出拳坛

 魔兽世界TBC:DPS天花板是术士?腐蚀之种是核心

做Ss以后,我考了钢琴九级证书,可以看出魔术师这个职业是多么依赖球员的速度和意识。因此,经常会看到一些顶级魔术师在团本上大放异彩,但一些初学者魔术师却躲在角落里,受到团体朋友的指责。魔术师的出口源是技术。(这好像是废话。)所以如何运用。

魔术师这个职业在大战中基本上是以腐蚀的种类为中心进行的。一般来说,在大田我们应该选择合适的出口目标。当然,集团本目标也可能不同。看你们队的输出节奏,给指定的目标盖上腐蚀后,输出那个目标,这时腐蚀的种类就会爆炸,造成AOE伤害。利用灵魂燃烧和腐蚀的种类可能会触发AOE。

由于腐蚀的这种技术引发的AOE伤害非常强大,所以在大战中,基本上腐蚀的种类挂在哪个英雄身上可能会被哪个英雄带走,但往往有些魔术师玩家可以随意使用腐蚀的种类,不会触发爆炸效果,因此被球队成员训斥。我们要清楚在战斗中节奏和目标被腐蚀,不能浪费这项技术。否则不仅不会造成伤害,还会消耗蓝色的量。

 魔兽世界TBC:DPS天花板是术士?腐蚀之种是核心

目前,黑术士的天赋选择一般采用痛苦的黑术士的追加方法,加上30分的痛苦和21分的恶魔和10点的毁灭就可以了。另外,从TBC版本开始,debuff也从16点增加到40点,痛苦的伤口会更大,所以游戏最大的好处是可以提前加载他们的伤口。所以你可以在大战中先做。(大卫亚设,北方执行部队(美国电视),北方执行部队(Northern  Exposure))。术士有两种附加方法,恶魔术士和毁灭术士,其他附加方法在大战中可能会有不同的效果,但具体情况需要具体分析。这三种常见的追加方法也不是万能的追加方式。玩家们在游戏中可以自己尝试比较适合你的方式,第二种是根据组合本的实际情况变化的方式,成熟的术士必须给自己天赋,理解其他天赋的价值

魔术师这个职业一直是魔兽世界的天花板。当然,在五人团中,与法师有很大的不同。因为法师最大的特点是可以打开门。所以五人团不能没有法师。进入大型团后,特别是追求DPS的团体,魔术师有着大量的就业环境。另外,魔术师在AA队也取得了非常好的成绩,只是魔术师的操作要求比较高,所以不推荐手速慢的玩家。

 


上一篇:原神玩家绷不住了!登顶22国却流水垫底

下一篇:《二战地堡模拟器》正式开启抢先测试